第106章 1500元的奖励!(2 / 4)

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  如今o5又靠着《米塔》实现了口碑名声双丰收,成立了公司,还招了这么多人进来。
  那显然,第三章是要放开手脚狠狠干啊。
  一想到能参与第三章的开发,在座的员工们都露出了兴致勃勃和期待的目光。
  众人心思各异的时候,台上的林舒开口了。
  “如大家所见,《玩具熊的五夜惊魂》是本次开发的项目名称。”
  “同时也是《诡异录像带》的第三章。”
  “这次开会,主要目的就是集思广益,想出一些额外玩法让这款游戏变得更好玩,更吸引人。”
  “那么,我先来简单介绍下这款恐怖游戏的基本玩法。”
  说着,林舒轻轻打了个响指。
  顿时,场景切换,原本的多媒体教室瞬间变成了一家披萨店。
  接着,四个与真人一样高,造型完全一致的直立玩偶熊也突兀地出现在众人面前。
  然而,面对这突如其来的场景变换,所有人都表现的很镇定。
  毕竟这里是天网,虚拟场景切换这种技术,对于在场的大部分人来说,都算不上什么新鲜事。
  很多公司开会,尤其是建筑行业,给客户看效果图用的就是这种方法。
  方便又直观。
  很快,大多数员工都认出了眼前的披萨店是公共素材模版。
  而且被很多游戏设计师用在了独立游戏里面,属于很常见的游戏模型。
  林总突然把场景换成披萨店,该不会第三章的游戏场地就是披萨店吧?
  众人正打量时,林舒的声音再次响起。
  并且,证实了他们的猜想。
  “如大家所见,第三章的游戏场地在一家披萨店内。”
  “当然,不是这个公共模型,真正的游戏场景设计稿我后面会发给小组长,按设计稿来做。”
  员工们纷纷点头,表示明白。
  用公共素材快速演示概念,再用定制素材实际开发,这是游戏公司目前的常规操作。
  “在游戏里,玩家们操控一个夜班保安,午夜0点过后,店内的玩偶会复活。”
  说着,林舒指了指四个直立玩偶熊,意思是这几个玩意暂代一下。
  员工们也是点点头,继续听了下去。
  “具体玩法,就是玩家需要得躲在保安室里,通过监控来观察玩偶熊的一举一动,然后在它们靠近保安室时及时关闭左右两侧的电子防护门,防止被玩偶熊袭击。”
  “只要成功撑过五个晚上就算过关,具体过程就是”
  听着林总的讲解,所有人都聚精会神的做着笔记——调出虚拟文档就地打字。 ↑返回顶部↑

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