第108章 得给玩家们上点狠的!(1 / 3)

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  第108章 得给玩家们上点狠的!
  听到这话,林舒扬了扬眉,眼中闪过一丝兴味。
  “哦?准备怎么把玩家们‘逼’出保安室呢?”
  这个策划眼珠子一转,嘿嘿笑了起来,开口道。
  “林总,您刚才提到,保安室的防护门是电力控制的,对吧?”
  “那要是让怪物去破坏发电机或者电源什么的”
  听到这里,林舒再次一笑。
  “有点意思,继续说。”
  策划见林总似乎很感兴趣,精神一振,语速也快了几分。
  “一旦电源被破坏,整个鬼屋都会瞬间陷入一片漆黑,所有电子设备都会失灵。”
  “没有电,防护门就关不了,待在保安室那无异于等死,我相信,没有哪个玩家会傻到在断电的保安室里坐以待毙,等着玩偶熊上门送温暖。”
  “他们唯一的选择,就是硬着头皮,走出保安室,去修理被破坏的电源设备。”
  林舒听得连连点头,眼里的赞许之色愈发浓郁。
  这个方向是对的,大大增加了变数和玩家的行动压力。
  “但林总,仅仅是维修电源还不够刺激,咱们辛辛苦苦建一个偌大的鬼屋,不能让他们修完就立刻溜回保安室,那多浪费场景资源啊。”
  “所以,我建议,首先,鬼屋的地图必须做得足够大,地形复杂一些,多些岔路和死角。”
  “这样,我们才能在玩家前往维修点的必经之路上,布置足够多的高能惊吓点,让他们每走一步都提心吊胆。”
  “其次,如果再加入一个设定,比如玩偶熊在黑暗中会变得更加凶猛之类的,这样玩家还得和它们躲猫猫,被发现那就是一场惊险刺激的追逐战。”
  “另外,林总,为了让他们‘充分’探索我们精心设计的鬼屋,在维修电源的机制上,我建议再加一道坎儿。”
  “比如,改成需要更换保险丝才能恢复电力。”
  “玩家需要在整个鬼屋地图找到4个保险丝才能启动电力,这就能让玩家认真的去探索全图,不浪费设计出来的鬼屋场景,您觉得呢?”
  林舒听到这些话,不得不承认,在折磨玩家的法子上这人很有想法。
  这些点子,层层递进,既有逻辑性,又充满了恶意满满的趣味。
  虽然这个玩法在地球那边属于被玩烂的设计了。
  但蓝星这边没有啊,如果实装进去的话,那玩家们一定会爽上天的。
  为了保命,不得不离开舒适区的这种机制,确实不错。
  于是,他直接采纳了这个意见。
  让这名策划一脸欣喜,乐开了。
  他这边刚点头,另一位一直跃跃欲试的女员工立刻抓住机会,上前贡献骚招。
  “林总,林总,我也有一个建议,是关于监控的!” ↑返回顶部↑

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