第108章 得给玩家们上点狠的!(3 / 3)
“不救,npc的下场自然是被玩偶熊撕碎,然后错过一些线索或者剧情之类的。”
“如果救了,那可以设计出两种救人方式。”
“一种是通过广播远程引导,指挥他们避开危险,另一种就是玩家亲自出去接触npc,这无疑会让玩家置于危险之中,具体细节就是.”
林舒静静听着,脸上的兴味越来越浓。
很快,这个剧情事件的玩法他明白了。
简单来说,就是考验玩家道德的趣味玩法。
通过往鬼屋里引入npc,让玩家在恐惧和良心之间选择。
到底是看着npc去死,还是豁出去救人。
那种纠结感、无力感,或者救下人之后的短暂成就感等等,都会让玩家的情绪大起大落,备受煎熬。
不得不说,这个任务设计师很不错。
“这个方向很对,让玩家在恐惧和良知之间做选择,这种情绪也是我们需要的,就这么办。”
说话间,林舒心中不由得构思起来。
既然是考验玩家道德,那不如下点猛料吧。
让他们在选择的时候,左右为难,痛并快乐着。
得给玩家们上点狠的。
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“如果救了,那可以设计出两种救人方式。”
“一种是通过广播远程引导,指挥他们避开危险,另一种就是玩家亲自出去接触npc,这无疑会让玩家置于危险之中,具体细节就是.”
林舒静静听着,脸上的兴味越来越浓。
很快,这个剧情事件的玩法他明白了。
简单来说,就是考验玩家道德的趣味玩法。
通过往鬼屋里引入npc,让玩家在恐惧和良心之间选择。
到底是看着npc去死,还是豁出去救人。
那种纠结感、无力感,或者救下人之后的短暂成就感等等,都会让玩家的情绪大起大落,备受煎熬。
不得不说,这个任务设计师很不错。
“这个方向很对,让玩家在恐惧和良知之间做选择,这种情绪也是我们需要的,就这么办。”
说话间,林舒心中不由得构思起来。
既然是考验玩家道德,那不如下点猛料吧。
让他们在选择的时候,左右为难,痛并快乐着。
得给玩家们上点狠的。
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