第58章 眾音和谐(2 / 3)

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  “我方兵种种类越多,就越强大的战阵仪式,数量繁多之民为和谐乐曲之音,眾音匯聚,乐曲奏鸣,拜请輓歌织匠,完美弦师,银弦之母阿伊奥妮婭。”
  就目前情况来看,苏亚麾下的兵种,很难统一为一个种族、一个风格或者一种类型。
  即使后面苏亚真的从有余力的宝玉沙漠拿到大量的兵种援助。
  那么在宝玉之民这个大框架下,七精魂的侍奉者们其实是区別也很大的。
  更別说苏亚东拼西筹的招募来的领地兵种了,更是天差地別。
  现在还好,苏亚手下的兵种彼此之间没有矛盾衝突,也能靠初级领导术的效果,用高士气略微调和。
  但是这样的问题总是需要面对的。
  当苏亚將这样的需求放进《战阵书》的卡池。
  吐出来的就是这个名叫眾音之和谐的战阵仪式。
  “通过《领主游戏》连接上遥远彼方世界的音乐与和谐之司神阿伊奥妮婭,司神之力下,能在战爭之中连接消弭区別,共为一类。”
  “这个解决思路,嘶,有道理。”
  这个眾音之和谐仪式,用容易理解的人话说,就是既然自走棋类型游戏里,不同的棋子会有不同的羈绊,那在棋子隨机出现的情况下,想让场上所有棋子一直有羈绊可以触发,最简单的方法,就是给场上棋子额外增加一个羈绊。
  具体的使用,就是拜请司神阿伊奥妮婭的力量,在满足一定条件的情况下,给仪式范围內所有的兵种添加一层“画风”相同的皮肤,只要披著这个皮肤,兵种之间就会和谐。
  而皮肤的强度,取决於仪式范围內兵种的种类。
  “大人,祭坛上有异动。”
  在苏亚捣鼓新入手的仪式时,结束战斗后就过来担任苏亚护卫的其中一个琥珀精锐武士,突然出声,打断了苏亚的研究。
  “嗯?”
  苏亚循声看向祭坛。
  在胡狼之民布防时空空如也的祭坛最顶层。
  此时突然亮起了苏亚熟悉的白光。
  接著白光匯聚,以一个缓慢的速度在上面开始塑造出光门。
  大致估算一下进度,要想完全塑造成功,至少得四到五个小时。
  “大人,蛇猞灵祭司已经赶过来了。”
  一名蛇鳞卫队也过来匯报消息。
  在战斗结束之后,苏亚就派人去通知代苏亚驾驶紫晶门蛇和紫晶沙境的蛇猞灵。
  现在他带著速度低上好大一截的移动领地进入到营寨中。
  “蛇猞灵。”
  “大人。”
  时间並不充裕,所以一等蛇猞灵从紫晶门蛇颅门里出来,苏亚就赶紧找到他。
  让他继续发挥自己强大的组织领导能力,让在专业不对口的兵种们指挥下,工作积极性並不高的雄鹰之民还有公牛之民加快速度,完成营寨的修缮。 ↑返回顶部↑

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