第172章 渡的遗蹟探索,坂木的思考(1 / 4)

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  第172章 渡的遗蹟探索,坂木的思考
  结束了自己的思考之后,渡操作著角色,一步踏入了沙漠遗蹟的內部。
  屏幕上的光线瞬间就暗了下来,好像一下子从白天跳到了晚上,四周都是黑黑的一片。他立刻让角色使用了闪光术,一道柔和而且明亮的光芒啃果虫的身上亮起,勉强照亮了周遭的黑暗,展现出了前方一小片区域。
  映入眼帘的,是古老得快风化的石壁,上面布满了斑驳而且难以认清的古代符號和模糊的壁画痕跡。
  这地方一看就是很久很久没有人来过了。
  最让他心里发毛的是,这里太安静了,死寂死寂的,除了他自己操作角色移动时发出的那一点点脚步声,就再也听不到任何別的声音了,连游戏之中野生宝可梦那常见的、的动静都没有,bgm的声音也相当的诡异紧张。
  这种异常的寂静,反而让渡下意识的更加警惕了起来,操作也变得更为小心。
  遗蹟內部的结构比他想像的要复杂不少,岔路很多,像是个迷宫。
  他只能凭著感觉隨便选个方向往前走,结果好几次都走进了死胡同,除了几块特別大的石头和空荡荡的墙壁,什么都没有。偶尔能在角落发现一些散落在地上的小道具,捡起来一看,是【星星沙子】或者【pp提升剂】。
  这点收穫实在令人失望。
  渡撇了撇嘴。这些东西虽然能卖点钱或者有点用,但根本不是他大老远跑来这里的目標。
  他甚至开始怀疑希罗娜是不是记错地方了,或者..自己来的这个遗蹟跟她去的那个根本不是同一个?
  她当时可是提到了神柱的石板和符號的,自己这转了半天,除了破石头就是破石头,连块像样的石板影子都没见著。
  但来都来了,他也不死心,继续操作角色在迷宫一样的通道里转来转去。
  终於,在穿过一条特別长的、向上的阶梯后,他来到了这座塔的顶层。
  这里的空间一下子变得开阔了不少,看起来像是一个古老的祭祀大厅,呈现出一种沧桑古老的气息。
  四周的墙壁上,那些神秘的符號刻得更加密集了,也似乎更完整一些。大厅的中央,有一个明显是人工建造的、凸起的石台,看上去就非同寻常!
  终於找到了!
  渡心里一动,立刻操作角色靠了过去。
  果然,就在角色靠近石台的瞬间,屏幕中央跳出了游戏提示:【这里似乎有一个古老的装置,要启动他吗?】
  有戏!渡精神一振,刚才的失望情绪一扫而空。他赶紧按下互动键,只见石台上缓缓浮现出几道微弱的光线,连接向大厅四周几根特別粗大的石柱,每一根石柱之上都有一个符號,闪电,水滴,似乎代表著不同的属性。
  同时,一个简单的界面弹了出来,提示需要按照特定顺序点亮这些石柱。
  谜题?渡尝试著隨便选了一个顺序点了一下。
  毫无反应。
  不对吗?他又试了另一种常见的属性相剋顺序。
  还是没反应。
  石台静悄悄的没啥动静,一点面子都不给。
  渡有点没办法了,他操作角色转动视角,仔细的去观察墙壁上那些密密麻麻的符號。
  看了好一会,他忽然发现,其中有几个符號的轮廓,似乎和他熟悉的龙系宝可梦身上的特徵有点相似!
  比如有一个符號,就很像迷你龙或者哈克龙脖子上的水晶,还有一个,则有点像暴飞龙那霸气翅膀的弧度。 ↑返回顶部↑

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