第184章 奇树的初体验,梦之工厂的崩塌!(1 / 3)
第184章 奇树的初体验,梦之工厂的崩塌!
酿光道馆的直播工作室內,奇树深吸一口气,强行压下因为现实奖励带来的激动和外界纷扰,將注意力重新集中在电脑屏幕上。
《口袋妖怪:漆黑的魅影》的图標静静呆在那里,散发著与绿宝石相似却又不同的神秘气息。
“好啦好啦!热闹看完了,奖励也测试过了!现在,让我们回归正题,看看这款新游戏到底有什么名堂!”奇树对著镜头露出一个標誌性的元气笑容,点击了启动图標。
熟悉的黑屏过后,呈现的標题画面却让她微微一愣。
与绿宝石开场阳光明媚的橙暖色调不同,《漆黑的魅影》背景是深邃的夜空与幽紫色的流光,音乐也带著一丝神秘和悠远,氛围感直接拉满。
“哦?这个感觉——好像不太一样哦?”奇树歪了歪头,显然对这款新游戏的兴趣更浓了。
接下来的流程,她像之前的罗伊一样,经歷了那段关於沉睡、噩梦、两位博士对话的开场cg。当听到“冠军奇树”这个名字时,她嘴角都不由得微微上扬了。
【哈哈哈,看主播乐的】
【主播醒一下啊,你不是真的冠军!!!】
【这开局剧情好谜啊,什么光暗对立、世界之树—比绿宝石的单纯冒险好像复杂很多?】
【感觉逼格更高了?】
当游戏正式开场,角色在古辰镇醒来,奇树熟练地操作著,和妈妈对话,领取图鑑和精灵球。与绿宝石类似的精致画面和流畅操作让她上手很快,她也继续分享著感受:“嗯—这画面比幻想纪元还好一点,操作也挺顺滑。好了,出发!目標,第一个道馆!”
她选择初始宝可梦时,依旧遵循內心的喜好,想选择电系宝可梦,但却发现这次游戏好像只能老实选御三家了。
没办法,短暂的思考之后,她直接选了稚鸡。
“出发!”
奇树挥舞了一下拳头,信心满满。
按理说,经歷过绿宝石初期挑战的她,已经做好了苦战的准备。
然而,在前往橙华市的路上,以及隨后在道馆內与学徒甚至馆主杜鹃的对战,却让她感到了明显的不同。
“咦?这只蛇纹熊好像没那么难打嘛?”奇树看著火稚鸡轻鬆解决野外遭遇的宝可梦,有些意外。等到进入橙华道馆,与学徒对战,她更是察觉到了差异:“嗯—这个npc的技能搭配好像比较基础,ai也没那么激进,就是站著对攻哎。”
等到面对道馆馆主杜鹃时,虽然杜鹃的宝可梦依旧有岩石系的硬度,但奇树明显感觉压力小了很多。“嘶,怎么感觉轻鬆这么多?”她甚至有空閒余点评一下,“杜鹃姐用的甚至是小拳石和朝北鼻,策略也简单很多..”
一番不算太艰难的战斗后,她居然成功拿到了第一枚徽章。
奇树甚至都还有点没回过神来,这次也太轻鬆了吧?
短暂的思考之后,她对著镜头总结道:“兄弟们,感觉到了吗?这款《漆黑的魅影》,至少在游戏初期,战斗难度好像比绿宝石要友好一些哦!更注重剧情体验和探索的感觉?”
弹幕立刻抓住了这个点:
【確实!我看主播直播打绿宝石第一个道馆sl了大半天!漆黑的魅影这里居然一次就过了!】
【看来漆黑魅影是偏剧情向的?难度下调是为了让更多人能体验故事?】
【好事啊!绿宝石差点把我劝退,这个正好適合我这种手残党!】
【说不定製作组收到绿宝石的反馈,调整了难度曲线?】
【主播加油,赶紧推进剧情,我想看后面黑暗面的故事!】 ↑返回顶部↑
酿光道馆的直播工作室內,奇树深吸一口气,强行压下因为现实奖励带来的激动和外界纷扰,將注意力重新集中在电脑屏幕上。
《口袋妖怪:漆黑的魅影》的图標静静呆在那里,散发著与绿宝石相似却又不同的神秘气息。
“好啦好啦!热闹看完了,奖励也测试过了!现在,让我们回归正题,看看这款新游戏到底有什么名堂!”奇树对著镜头露出一个標誌性的元气笑容,点击了启动图標。
熟悉的黑屏过后,呈现的標题画面却让她微微一愣。
与绿宝石开场阳光明媚的橙暖色调不同,《漆黑的魅影》背景是深邃的夜空与幽紫色的流光,音乐也带著一丝神秘和悠远,氛围感直接拉满。
“哦?这个感觉——好像不太一样哦?”奇树歪了歪头,显然对这款新游戏的兴趣更浓了。
接下来的流程,她像之前的罗伊一样,经歷了那段关於沉睡、噩梦、两位博士对话的开场cg。当听到“冠军奇树”这个名字时,她嘴角都不由得微微上扬了。
【哈哈哈,看主播乐的】
【主播醒一下啊,你不是真的冠军!!!】
【这开局剧情好谜啊,什么光暗对立、世界之树—比绿宝石的单纯冒险好像复杂很多?】
【感觉逼格更高了?】
当游戏正式开场,角色在古辰镇醒来,奇树熟练地操作著,和妈妈对话,领取图鑑和精灵球。与绿宝石类似的精致画面和流畅操作让她上手很快,她也继续分享著感受:“嗯—这画面比幻想纪元还好一点,操作也挺顺滑。好了,出发!目標,第一个道馆!”
她选择初始宝可梦时,依旧遵循內心的喜好,想选择电系宝可梦,但却发现这次游戏好像只能老实选御三家了。
没办法,短暂的思考之后,她直接选了稚鸡。
“出发!”
奇树挥舞了一下拳头,信心满满。
按理说,经歷过绿宝石初期挑战的她,已经做好了苦战的准备。
然而,在前往橙华市的路上,以及隨后在道馆內与学徒甚至馆主杜鹃的对战,却让她感到了明显的不同。
“咦?这只蛇纹熊好像没那么难打嘛?”奇树看著火稚鸡轻鬆解决野外遭遇的宝可梦,有些意外。等到进入橙华道馆,与学徒对战,她更是察觉到了差异:“嗯—这个npc的技能搭配好像比较基础,ai也没那么激进,就是站著对攻哎。”
等到面对道馆馆主杜鹃时,虽然杜鹃的宝可梦依旧有岩石系的硬度,但奇树明显感觉压力小了很多。“嘶,怎么感觉轻鬆这么多?”她甚至有空閒余点评一下,“杜鹃姐用的甚至是小拳石和朝北鼻,策略也简单很多..”
一番不算太艰难的战斗后,她居然成功拿到了第一枚徽章。
奇树甚至都还有点没回过神来,这次也太轻鬆了吧?
短暂的思考之后,她对著镜头总结道:“兄弟们,感觉到了吗?这款《漆黑的魅影》,至少在游戏初期,战斗难度好像比绿宝石要友好一些哦!更注重剧情体验和探索的感觉?”
弹幕立刻抓住了这个点:
【確实!我看主播直播打绿宝石第一个道馆sl了大半天!漆黑的魅影这里居然一次就过了!】
【看来漆黑魅影是偏剧情向的?难度下调是为了让更多人能体验故事?】
【好事啊!绿宝石差点把我劝退,这个正好適合我这种手残党!】
【说不定製作组收到绿宝石的反馈,调整了难度曲线?】
【主播加油,赶紧推进剧情,我想看后面黑暗面的故事!】 ↑返回顶部↑