空间培养路线和强化(设定补充)(7 / 10)
除支线任务更为丰富之外。
【主线任务】和【回归任务】的要求,不会出现较大变更。
世界中的势力將会更多。
此时,轮迴者便有可能获取到『能量』相关的技能。
少部分对世界探索程度较深的轮迴者。
將会在这两次任务中,触及『神秘』,完成启迪,解锁【法力槽】。
让自己的面板上出现【法力值】属性。
-
五次任务过后。
轮迴者基本掌握一到两项【技艺】。
主要强化方向的基础技能,基本触及位阶1极限。
掌握多项过渡性技能。
基本形成体系。
有获取【专长】的可能。
副职业技能,也將得到一定发展。
基本凑齐防具、武器、副手武器、辅助性装备。
(项链限1,戒指限3,且轮迴者使用装备数量,受【精神】属性影响。)
轮迴者的三维属性之和,將来到50~57点。
基本有一到两项属性,达到20点,需要进行【属性突破】。
至此【位阶1的难度攀升期】结束。
轮迴者即將將进入【考核任务】。
-
备註:
裸装属性+自由属性点之合符合要求后,轮迴者若拒绝【考核任务】。
后续经歷世界获取的奖励,將逐步减少,直至为零。
任务世界中,任何影响任务进度的行径,都需支付罚款和代价。
强行压制自身不进行【考核任务】的人,被称为『滯留者』(袁欺)。
击杀『滯留者』將获得额外奖励。
——
【考核任务】-—— ↑返回顶部↑
【主线任务】和【回归任务】的要求,不会出现较大变更。
世界中的势力將会更多。
此时,轮迴者便有可能获取到『能量』相关的技能。
少部分对世界探索程度较深的轮迴者。
將会在这两次任务中,触及『神秘』,完成启迪,解锁【法力槽】。
让自己的面板上出现【法力值】属性。
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五次任务过后。
轮迴者基本掌握一到两项【技艺】。
主要强化方向的基础技能,基本触及位阶1极限。
掌握多项过渡性技能。
基本形成体系。
有获取【专长】的可能。
副职业技能,也將得到一定发展。
基本凑齐防具、武器、副手武器、辅助性装备。
(项链限1,戒指限3,且轮迴者使用装备数量,受【精神】属性影响。)
轮迴者的三维属性之和,將来到50~57点。
基本有一到两项属性,达到20点,需要进行【属性突破】。
至此【位阶1的难度攀升期】结束。
轮迴者即將將进入【考核任务】。
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备註:
裸装属性+自由属性点之合符合要求后,轮迴者若拒绝【考核任务】。
后续经歷世界获取的奖励,將逐步减少,直至为零。
任务世界中,任何影响任务进度的行径,都需支付罚款和代价。
强行压制自身不进行【考核任务】的人,被称为『滯留者』(袁欺)。
击杀『滯留者』將获得额外奖励。
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