第10章 初具规模与新人上线(2 / 5)
说明:此乃生存之基,哨站之骨。集齐资源,触碰核心,解锁关键蓝图並为阵亡同伴准备復活之基。
奖励:
解锁【基础净水装置蓝图】!
解锁【基础急救台蓝图】!
获得【活性物质回收储存仓】!
贡献点+ 100(每人)!
指令下达的瞬间,f4的意念频道炸了。
“生存保障任务!净水和医疗蓝图!”午夜战神声音洪亮,“金属聚合物仓库有!活性物质?兄弟们,抄傢伙!出去挖『脑』!”
“活性物质需要亲自回收…效率需优化。目標:1小时內完成。”键盘战神立刻规划路线。
“开哥终於给净水器图纸了!这下不用喝过滤铁锈了!”摸鱼王兴奋,“赶紧的!挖完回来搞建设!”
白给居士:“活性储备!这是给以后白给的我留条后路吗?开哥仁义!”
f4的效率极高。金属和聚合物直接从哨站仓库划拨。十只游荡的初级丧尸在键盘的战术分割和午夜的暴力输出下迅速变成尸体,摸鱼王和白给居士熟练地执行“挖脑”作业。
不到50分钟,十份散发著微弱幽光的【初级活性物质】被摆在了哨站那暗红色的能量核心前。
四人依次將手按在核心上。核心光芒微微波动,一股温和的能量流遍全身,伴隨著轻微的酥麻感。系统提示在他们眼前亮起:
【生存保障协议强化完成!】
【解锁蓝图:[基础净水装置]![基础急救台]!】
【获得认证:[初级活性物质储备库(容量:10份)]!】
【贡献点+100!】
虽然没有身体本质的强化,但看著解锁的蓝图和新增的储备库,四人心中都涌起一股踏实感——净水和急救意味著生存率的提升,活性物质储备则是未来“復活”的保障。
【摸鱼者联盟大群】
摸鱼王第一时间分享了任务完成的心得:
【標题:从仓鼠到基建鼠——摸鱼王的废土生存保障入门(生存保障任务关键心得)】
作者:@摸鱼王
內容节选:
生存保障任务达成:
核心是基建物资!开哥(管理者)会根据哨站发展需求发布关键任务(我们这次是交金属、聚合物和亲自挖的10个活性物资)。
完成任务,触碰能量核心,就能解锁关键设施蓝图(我们拿到了净水器和急救台图纸!)並建立活性物质储备库(10份容量)!
没有额外奖励!但解锁的蓝图能极大提升生存率!储备库是为未来阵亡队友的“復活”准备的!新蓝图:净水器&急救台!
图纸已入手!需要工具台、金属、聚合物、电子元件和贡献点(製作要钱!)。净水器能解决饮水问题,急救台能处理轻伤,绝对的核心设施!期待成品!管理者视角(推测):
管理者设定绝对在玩一个超硬核的生存基地模擬经营游戏!我们是他的工人、士兵兼探索队!他发布任务引导我们建设哨站(收集资源、建造设施、防御外敌),哨站越强,我们能探索的区域越深,能获取的资源也越高级,形成一个循环。我们的“生存保障”,本质是提升整个团队在废土的续航能力和容错率!活性物质储备是关键中的关键!终极吐槽: ↑返回顶部↑
奖励:
解锁【基础净水装置蓝图】!
解锁【基础急救台蓝图】!
获得【活性物质回收储存仓】!
贡献点+ 100(每人)!
指令下达的瞬间,f4的意念频道炸了。
“生存保障任务!净水和医疗蓝图!”午夜战神声音洪亮,“金属聚合物仓库有!活性物质?兄弟们,抄傢伙!出去挖『脑』!”
“活性物质需要亲自回收…效率需优化。目標:1小时內完成。”键盘战神立刻规划路线。
“开哥终於给净水器图纸了!这下不用喝过滤铁锈了!”摸鱼王兴奋,“赶紧的!挖完回来搞建设!”
白给居士:“活性储备!这是给以后白给的我留条后路吗?开哥仁义!”
f4的效率极高。金属和聚合物直接从哨站仓库划拨。十只游荡的初级丧尸在键盘的战术分割和午夜的暴力输出下迅速变成尸体,摸鱼王和白给居士熟练地执行“挖脑”作业。
不到50分钟,十份散发著微弱幽光的【初级活性物质】被摆在了哨站那暗红色的能量核心前。
四人依次將手按在核心上。核心光芒微微波动,一股温和的能量流遍全身,伴隨著轻微的酥麻感。系统提示在他们眼前亮起:
【生存保障协议强化完成!】
【解锁蓝图:[基础净水装置]![基础急救台]!】
【获得认证:[初级活性物质储备库(容量:10份)]!】
【贡献点+100!】
虽然没有身体本质的强化,但看著解锁的蓝图和新增的储备库,四人心中都涌起一股踏实感——净水和急救意味著生存率的提升,活性物质储备则是未来“復活”的保障。
【摸鱼者联盟大群】
摸鱼王第一时间分享了任务完成的心得:
【標题:从仓鼠到基建鼠——摸鱼王的废土生存保障入门(生存保障任务关键心得)】
作者:@摸鱼王
內容节选:
生存保障任务达成:
核心是基建物资!开哥(管理者)会根据哨站发展需求发布关键任务(我们这次是交金属、聚合物和亲自挖的10个活性物资)。
完成任务,触碰能量核心,就能解锁关键设施蓝图(我们拿到了净水器和急救台图纸!)並建立活性物质储备库(10份容量)!
没有额外奖励!但解锁的蓝图能极大提升生存率!储备库是为未来阵亡队友的“復活”准备的!新蓝图:净水器&急救台!
图纸已入手!需要工具台、金属、聚合物、电子元件和贡献点(製作要钱!)。净水器能解决饮水问题,急救台能处理轻伤,绝对的核心设施!期待成品!管理者视角(推测):
管理者设定绝对在玩一个超硬核的生存基地模擬经营游戏!我们是他的工人、士兵兼探索队!他发布任务引导我们建设哨站(收集资源、建造设施、防御外敌),哨站越强,我们能探索的区域越深,能获取的资源也越高级,形成一个循环。我们的“生存保障”,本质是提升整个团队在废土的续航能力和容错率!活性物质储备是关键中的关键!终极吐槽: ↑返回顶部↑