第198章 仙魔爭锋(3 / 3)
普攻与指向性技能不可通过走位去闪避。
除了操作之外,等级、属性、装备,同样是moba游戏的核心。
……
製作完成之后,陆泽拉了9个赛博灵魂,演练了几局。
第一人称的视角问题,在“神识探查”的操作下,荡然无存。
简单来说,玩家平时操作,是固定视角下的游戏画面;
神识探查时,就是切屏查看地图其它位置。
这种操作,修士们在现实也经常做,双线同步进行也完全不衝突。
几局玩下来,体验相当不错。
並没有出现他担心的水土不服的情况。
最后確认没有明显的bug之后,陆泽將伺服器的幻境晶石更新,並且在全部幻境中发布公告:
【全新幻境《仙魔爭锋》正式上线!】
【五对五团队竞技,浴血奋战仙魔峡谷!】
【请选择你的英魂!】 ↑返回顶部↑
除了操作之外,等级、属性、装备,同样是moba游戏的核心。
……
製作完成之后,陆泽拉了9个赛博灵魂,演练了几局。
第一人称的视角问题,在“神识探查”的操作下,荡然无存。
简单来说,玩家平时操作,是固定视角下的游戏画面;
神识探查时,就是切屏查看地图其它位置。
这种操作,修士们在现实也经常做,双线同步进行也完全不衝突。
几局玩下来,体验相当不错。
並没有出现他担心的水土不服的情况。
最后確认没有明显的bug之后,陆泽將伺服器的幻境晶石更新,並且在全部幻境中发布公告:
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