第3章 夸张的版本变动(2 / 4)

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  “我们要先做到lpl最会运营的队伍,再做到全联盟最会运营的队伍!”
  “这是我们的目標。”
  方海的语气很强硬。
  一时间,会议室里突然变得很安静。
  眾人脸上的表情除了惊讶,还有疑惑。
  刚刚还说打架是对的,怎么这又变成了运营是对的?
  川剧变脸是吧?
  叉烧带著几分好奇看向方海,不懂方海到底是怎么想的。
  说实话,他有点担心方海会把blg的方向带偏,导致blg夏季赛出问题。
  要是blg夏季赛打的还没春季赛好,不光主教练方海有责任,他这个当监督的也有责任。
  “啊?突然的反转把我都听懵了吼,森么情况?”
  叉烧用著台腔笑问道。
  “我知道大家肯定会有疑惑。”
  说著,方海把电脑上的画面接入到大屏显示器上。
  展示的內容是12.10版本更新公告。
  【別害怕,英雄耐久度大调整来了!】
  “为什么我说我们要成为一个保证打架能力在线的同时,又更加会运营的队伍?”
  “因为只有这样才符合版本。”
  “12.10版本的更新內容应该有人看过了,但是通过前面的风格討论,我觉得大家没有注意到英雄耐久度调整的重要性。”
  “这是一次非常非常重大的调整!”
  “直接看改动內容吧。”
  方海把画面稍微往下拉,显示出英雄耐久度的改动。
  所有英雄都將收到如下耐久度调整:
  基础生命值+70
  成长生命值+14
  成长护甲+1.2
  成长魔法抗性+0.8
  这是非常直观,非常纯粹的数值调整。
  如果把这种力度的调整放在某一个英雄身上,毫无疑问会加强成一个数值怪。
  但所有英雄都得到了这样的调整,就会让人觉得还好。 ↑返回顶部↑

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