第325章 要气质,也要风度(3 / 5)

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  第二种明显模仿了其他科幻电影和游戏,现代简约,採用聚合物面料和偏紧身的板型。
  第三种则是经典地球款,以现实中的军装礼服为蓝本,但整体上更加修身,面料自然褶皱极少。
  色调方面,有白色、深蓝色、黑和和灰色四种。
  “接下来是女装。”
  9名女模特上台。
  “唔是我的错觉吗?感觉女款比男款更加修身?”
  “啊,是的,是的!”
  仲夏夜“狞笑”著,摩拳擦掌。
  “这都是为了体现太空军的特点,战舰上空间狭小,各种操作台又多又复杂,为了避免误触,
  常服和战斗服都要进行修身设计。这种设计风格,自然也会延续到礼服上。
  “而女兵嘛,身材比男兵更曲线化,关节活动范围也更大,所以更要防误触,坚定不移地推行修身设计!身体曲线的外凸部分,不宜再作臃肿面料的覆盖,这都是有科学依据的!”
  所以都是为了防误触,是吗——
  陆渊总感觉这其实是设计师的个人癖好,不过道理上也解释得通就是了。
  “那这个黑丝和高跟靴—又是怎么回事?”
  “黑丝贴身,防误触!”仲夏夜一本正经地点头,“而且丝袜其实是礼仪著装要求哦,您要是觉得黑色不搭,我还准备了其他顏色。”
  “至於高跟靴嘛,主要是为了补足男女之间的平均身高差,让女玩家在未来的外交场合里,不必仰视其他势力的外交官和军官。”
  “嗯·—
  在对外宣传层面,这个细节其实很重要。
  漂亮的女军人带著友好的微笑,仰视其他国家男性军官时,很容易被別有用心的记者拍出一种諂媚感,好像是要贴上去献殷勤一样。
  但如果是平视,乃至俯视,效果就完全不一样了。
  果粒橙要是穿上这一身,估计至少193
  当然,她那个令人莫名其妙浑身发冷的微笑,也不太可能拍出諂媚感就是了陆渊看向草原。
  “你觉得如何?”
  “我觉得挺好看的。”
  草原给出点讚。
  “而且度把握地很好,能体现军人的风貌,並不浮夸轻桃。考虑到礼服的应用场合,一些美观化处理也是必要的。”
  好!
  既然专业的都这么说,那就没问题了。
  哼哼这就应了那句老话。
  在所有末日背景的游戏里,武器可以短缺,燃料可以短缺,甚至食物也可以短缺。 ↑返回顶部↑

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