第125章 全面战爭(4 / 5)

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  公司帐户上还躺著数十亿美元的现金,撑个几年时间都没问题。
  为了加快windows2000的研发进度,为了挽回机构和普通股民的信心,微软开始大规模招聘系统开发人员。
  “盖茨!我们不能一直这样被动挨打!字节集团既然已经对我们宣战了,我们也要予以回击!!!”这天,史蒂夫·鲍尔默找到比尔·盖茨,表情严肃冷厉地说道。
  “那你想怎么办?”比尔·盖茨问道。
  史蒂夫·鲍尔默沉声道:“既然字节集团对准我们的主要业务作业系统和办公软体打,那我们就对准字节集团的游戏!微软的游戏业务也是时候加快进度了!!!我们要掀起一场全面战爭,联合其他公司,让字节集团各大业务烽火狼烟,陷入困境!”
  比尔·盖茨闻言,重重点头:“好,那就这么办!!!”
  微软公司其实早就眼馋字节集团的游戏业务,只不过之前被耽搁了,要不然早就进入这个行业了。
  几天后,经过公司內部多次討论。
  微软决定拿出30亿美元来发展微软游戏业务。
  这一次,微软並没有藏著掖著,直接疯狂大撒幣,收购游戏公司。
  同时还对外透露了微软家用游戏机项目xxbo的研发进度。
  xbo早在1997年年底就开始研发了,虽然微软是第一次做硬体,但是財力雄厚,钱聘请了很多优秀的硬体工程师。
  xbo的技术很先进,以超越“黑神话”为目標。
  此时,隨著微软公司宣布进军游戏產业,顿时引起譁然。
  圈內更是震惊不已,纷纷表示期待。
  字节游戏一家独大,未必很好。
  多一个竞爭对手存在,对第三方游戏开发商有利。
  微软股价这时开始上涨,显然,股民和机构都非常看好微软进军游戏產业。
  从微软公布的xbo项自来看,微软进军游戏產业是蓄谋已久。
  以微软的技术实力、財富以及品牌知名度,肯定可以让xbo与黑神话分庭抗礼。
  这时,世嘉、索尼和任天堂不由一阵头大。
  字节集团已经很难对付了,又来一个巨头。
  真是太难了!
  这些年,世嘉、任天堂和索尼的处境都不太好,尤其是索尼,其游戏业务非常差,ps1的总销量还不到500万台。
  至於世嘉,直接选择退出了家用游戏机,转型当第三方游戏开发商。
  硬体太卷了。
  实力不够,根本玩不了。
  世嘉做第三方游戏开发商,反倒是赚得盆满钵满。
  任天堂和索尼不甘心做第三方游戏开发商,自然是不会放弃游戏机。
  索尼ps2已经快要研发成功了,他们信心十足,可以打败字节游戏的“黑神话”。 ↑返回顶部↑

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