第271章 《瞬息全宇宙》,铺天盖地的宣传!(1 / 3)

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  “怎么了?”巴里·梅耶注意到好朋友的面色变化,好奇询问。
  阿兰·霍恩沉默了一会儿,道:“聚光灯影业最近有大动作,好莱坞业內很多人都在关注。”
  “嗯?他们什么大动作?”巴里·梅耶身体往前倾了倾,眼神里的好奇多了几分认真。
  阿兰·霍恩道:“就是方元的新片,宣传有点厉害。”
  “有多厉害?”
  “很厉害。”
  “你就不能仔细说说吗?”
  巴里·梅耶面露不悦之色。
  “你往窗外看看就知道了。”阿兰·霍恩说道。
  闻言,巴里·梅耶下意识再次望向窗外。
  首先映入眼帘的,自然还是一望无际的城市天际线。
  但稍微近点,就能清晰看到,距离华纳影业大楼最近的那栋写字楼外墙上,原本该循环播放金融gg的巨幅led屏,此刻正滚动播放著某个宣传片。
  巴里·梅耶瞬间明悟,有些意外地转过头,再次看向阿兰·霍恩:“你是说,那个宣传片,就是他的新片预告?”
  阿兰·霍恩点点头,同时道:“这还只是冰山一角,今天《好莱坞报导者》也被换成了这部电影的专访版。线上还要更加夸张,youtube首页每刷三条视频就有一条是该片的幕后絮。”
  巴里·梅耶眉头微皱:“他那部新片是叫《瞬息全宇宙》是吧?我听说,还和卡梅隆正在製作后期的《阿凡达》一样,是3d电影?”
  “没错。”阿兰·霍恩再次点头,强调道,“而且不是普通的3d电影,《瞬息全宇宙》和《阿凡达》一样,都是原生3d拍摄製作。”
  巴里·梅耶有些不解:“都是3d,有什么区別吗?”
  阿兰·霍恩对此详细了解过,解释道:“今年上映的《地心歷险记》同样是3d电影,但大部分画面都是后期2d转3d为主,虽然效果很不错,但和常规2d大片並没有拉开明显差距……”
  《地心歷险记》是传统2d摄像机为主,搭配简单3d辅助设备。
  后期通过软体给2d画面“加深度”,分层渲染背景画面,立体效果依旧是依赖“视觉错觉”。
  这种形式的3d电影,立体层次比较简单,只有前景-中景-背景三层,边缘非常容易出现“重影”或“生硬分层”的现象。
  而《阿凡达》和《瞬息全宇宙》这种3d电影不同。
  属於全流程拍摄的“原生3d”,从拍摄到后期都是基於3d逻辑开发。
  特別是专门定製的“fusioncamerasystem”(融合摄像机系统),可以同时捕捉2d和3d画面,支持高帧率(48fps)和大场景拍摄。
  这种基於“真实人眼视角差”设计的3d技术,让每个镜头的景深、立体层次都对应物理空间逻辑,效果更接近“人眼真实观察”。
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  立体层次无比细腻,可支持数十层动態分层,真实角色与3d特效环境融合度极高,完全看不到明显的合成感。
  简单来说,《地心歷险记》那种属於后期转制3d。
  《阿凡达》和《瞬息全宇宙》才是真正的“原生3d”电影。
  必须走进拥有高档3d放映设备的电影院,才能感受到“原生3d”电影的魅力。 ↑返回顶部↑

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