第305章 充满自信的福克斯影业(4 / 5)

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  最关键的是,一部电影將近3小时,你让影院怎么排片?
  排片数量必定会大大缩减!
  要知道,对於製片公司来说,排片就是钱!
  排片数量减少,意味著公司会少赚很多很多钱。
  这位高层觉得,像是《瞬息全宇宙》那样,2个小时就差不多了。
  卡梅隆就坐在不远处,听到这话面无表情,道:“我认为这部电影会赚很多钱,当它成功时,你再改变主意就太晚了。”
  此话一出,对方不再开口了。
  但还有几位高层,將目光投向了汤姆·罗斯曼。
  好像再讲,你快说话啊!
  然而,汤姆·罗斯曼压根对《阿凡达》的內容时长没什么意见。
  可想让卡梅隆重新剪辑的人,似乎还挺多。
  汤姆·罗斯曼只能道:“这样吧,我们先用詹姆斯导演这个版本,举行几场封闭点映,看看观眾的反馈如何。”
  “可以。”卡梅隆率先同意。
  他对自己这部电影很有信心。
  或者说,他一直都这么有信心。
  就这样,福克斯影业內部很快达成了初步共识。
  究竟要不要缩减时间、重新剪辑。
  看看点映反馈就行了。
  ……
  另一边,《刺客信条》的拍摄还在有条不紊地进行。
  方元作为导演,格外认真。
  甚至比拍摄《瞬息全宇宙》时还要认真。
  因为《刺客信条》虽然是游戏改编,但整体剧情肯定不能完全按照游戏內容来进行。
  但又要能保证对游戏核心世界观的精准还原,以及剧情的逻辑性与独立完整性。
  让即使是没接触过游戏的普通观眾,也能看懂故事脉络。
  这种事情,非常考验编剧、导演的功底。
  为何游戏改编电影,向来票房不好,就是这个原因。
  不过好在方元在重生前,就是《刺客信条》系列的资深玩家。
  再加上多部电影执导经验的积累。
  方元对敘事节奏的把控,不说臻至化境,那也绝对算得上炉火纯青。 ↑返回顶部↑

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