第271章 收益(3 / 3)
“虽然乍一看,『庇护所游戏』和『愚人游戏』一样,都有『均分签证时间』的设计,让签证时间少的玩家获得了一定的优势,但实际上起到的却是截然相反的效果。
“『庇护所游戏』中与金币相关的设计,实际上是为了刺激签证时间较少的社区毫无顾忌地使用金币,加速金币循环,让游戏内的『观众』、『内场玩家』和『隐藏玩家』这三者之间更快进入互害的内卷模式。”
她看了看汪勇新:“汪哥,你对这次的游戏有什么看法?”
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“『庇护所游戏』中与金币相关的设计,实际上是为了刺激签证时间较少的社区毫无顾忌地使用金币,加速金币循环,让游戏内的『观众』、『内场玩家』和『隐藏玩家』这三者之间更快进入互害的内卷模式。”
她看了看汪勇新:“汪哥,你对这次的游戏有什么看法?”
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