第2章:赋能面板(3 / 4)

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  “如果你真对他两个和我有所图谋,那杯水里加的东西也绝对不是茶,而是要我命的毒药。”
  “嘖~你还挺自信的。”林言轻笑一声,隨手拿起一旁的塑胶袋朝范德尔一甩。
  接住林言丟来的东西,范德尔打开看了一眼。
  袋子里是黄油麵包、果、巧克力、饼乾、矿泉水……
  抬眼看向朝他摆手再见的林言,范德尔心中一暖:“……谢了。”
  虽然他搞不懂眼前这人为什么要帮自己,但他总不会拒绝他人的善意並带有感谢。
  直到范德尔走出院落,林言的眼中这才浮现出两行小字。
  【小幅改变『双城之战』部分剧情走向。】
  【赋能点+100】
  早在一年前,林言就觉醒了【赋能面板】。
  只要更改原有世界线的故事走向,就能获得『赋能点』。
  赋能点的作用,是对只有一副空壳的道具进行赋能,让其拥有真正的威能。
  其实这项能力很好理解,就比如对手枪模型进行赋能,赋能成功后,那它就会从模型变为真正的手枪。
  而赋能也细分为『原始赋能』与『混乱赋能』。
  原始赋能就是和上面举的例子一样,可以让其发挥出本身的力量。
  混乱赋能则会让物品拥有一部分本身力量的同时,拥有或正面或负面的属性。
  就比如用混乱赋能赋能格洛克手枪模型,那可能出现『格洛克·无限子弹』,也可能出现『格洛克·隨机弹道』。
  至於跟隨穿越而来的小院和那扇粉色的门扉,就是他用混乱赋能搞出来的杰作。
  【庇护所:在院落范围內,房屋自带的任何物品都处於不可摧毁、无尽能源状態。
  范围之內拥有者可压制所有生物。
  混乱赋能属性——『他们活了』
  『他们活了』:房间中的所有手办將会隨机拥有意识,但意识所处的时间线並不稳定。】
  【任意门·混乱赋能1——『一切隨缘』
  一切隨缘:可以带整座房子去任意地点,甚至穿越世界壁垒,抵达其他世界。
  但地点不可控,时间线也无法选择。
  混乱赋能2——『选择填空』
  选择填空:若想留下世界锚点继续穿越,必须回答上现有世界的名称。】
  什么?你问林言为什么有赋能点搞出这两样东西?
  新手大礼包?
  不不不~ ↑返回顶部↑

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