第206章 淬毒,资深级刺客(6 / 8)
进化路线2:快速淬毒i:淬毒速度提升50%!
还是那句话,进化路线2的快速淬毒对于林默来说没有什么意义,所以毫无悬念的直接再次选择进化路线1。
18%再加上15%,一共能够提升33%的毒素效果,差不多三分之一!
这时,【淬毒】的等级就很难继续提升了,就算提升,技能本身升1级带来的加持也就1%,可有可无了。
林默这才再次拿出了那瓶最贵的毒药,取出剩余9支特殊箭矢,一一进行淬毒。
【淬毒】熟练度+5
【淬毒】熟练度+5
……
包括那支由领主级魔物的骨骼做成的特殊箭矢也一样,都是5点熟练度,事实证明,淬毒的熟练度增长与淬炼在什么武器上是无关的。
而接下来,就是重头戏了!
林默怀着激动的心情,看向自己刚才暂且略过的信息。
“已达成晋升条件,职业刺客(lv5)晋升——当前职业刺客(lv6)”
“获得职业属性增幅:力量+3,敏捷+5,体质+2,精神+2!”
从入门级职业者提升到资深级,依旧是一下子获得了12点增幅属性。
除此之外,还有职阶技能的升级。
“您的刺客职阶技能——刺客之心已升级!”
【刺客之心】lv2:藏匿于黑暗中的毒蛇,追求的向来是一击必杀,刺客不需要防守,唯有极致的进攻,刺破一切坚固的铁壁!
技能效果:近身攻击伤害提升20%!
刺客职业的职阶技能是相当好用的,提升近身攻击伤害,对于林默来说,这个加成部分战士职业技能也能吃到,比如说【连突刺】、【迅猛冲拳】。
但像是【幻影剑舞】、【血气之刃】这样的剑气类攻击,就享受不到了。
职业晋升到资深级之后,还会多出一个职阶标识。
“恭喜您成为资深级刺客,对于刺杀的理解更进一步,您的职业阶级已提升,获得职业阶级标识——资深:增加10%攻击速度(包含加持攻击类技能)!”
这个其实很好理解,加持攻击类技能,就比如说“穿骨重刺”这种本质依然是攻击,只不过经过技能强化的进攻手段,一样能够吃到这10%攻击速度的加成。
至于游侠职业,大概是因为技能数量不够的缘故,依旧停留在5级。
可惜……
不过也已经很好了,在刺客职业也升到6级后,林默现在已经是身兼三个资深级职业了!
如果说原先他相比一般的职业者的优势是属性更全面,没有弱点的话,那么随着各个职业的等级提升上来,增幅属性越堆越多,他现在的优势就已经是“平平无奇”的数值碾压了。
在这之后,越级挑战对林默来说,将再也不算什么难事。
“呼~”
忙活了小半天,林默站起身,舒展了一下身体,感觉有些疲惫。 ↑返回顶部↑
还是那句话,进化路线2的快速淬毒对于林默来说没有什么意义,所以毫无悬念的直接再次选择进化路线1。
18%再加上15%,一共能够提升33%的毒素效果,差不多三分之一!
这时,【淬毒】的等级就很难继续提升了,就算提升,技能本身升1级带来的加持也就1%,可有可无了。
林默这才再次拿出了那瓶最贵的毒药,取出剩余9支特殊箭矢,一一进行淬毒。
【淬毒】熟练度+5
【淬毒】熟练度+5
……
包括那支由领主级魔物的骨骼做成的特殊箭矢也一样,都是5点熟练度,事实证明,淬毒的熟练度增长与淬炼在什么武器上是无关的。
而接下来,就是重头戏了!
林默怀着激动的心情,看向自己刚才暂且略过的信息。
“已达成晋升条件,职业刺客(lv5)晋升——当前职业刺客(lv6)”
“获得职业属性增幅:力量+3,敏捷+5,体质+2,精神+2!”
从入门级职业者提升到资深级,依旧是一下子获得了12点增幅属性。
除此之外,还有职阶技能的升级。
“您的刺客职阶技能——刺客之心已升级!”
【刺客之心】lv2:藏匿于黑暗中的毒蛇,追求的向来是一击必杀,刺客不需要防守,唯有极致的进攻,刺破一切坚固的铁壁!
技能效果:近身攻击伤害提升20%!
刺客职业的职阶技能是相当好用的,提升近身攻击伤害,对于林默来说,这个加成部分战士职业技能也能吃到,比如说【连突刺】、【迅猛冲拳】。
但像是【幻影剑舞】、【血气之刃】这样的剑气类攻击,就享受不到了。
职业晋升到资深级之后,还会多出一个职阶标识。
“恭喜您成为资深级刺客,对于刺杀的理解更进一步,您的职业阶级已提升,获得职业阶级标识——资深:增加10%攻击速度(包含加持攻击类技能)!”
这个其实很好理解,加持攻击类技能,就比如说“穿骨重刺”这种本质依然是攻击,只不过经过技能强化的进攻手段,一样能够吃到这10%攻击速度的加成。
至于游侠职业,大概是因为技能数量不够的缘故,依旧停留在5级。
可惜……
不过也已经很好了,在刺客职业也升到6级后,林默现在已经是身兼三个资深级职业了!
如果说原先他相比一般的职业者的优势是属性更全面,没有弱点的话,那么随着各个职业的等级提升上来,增幅属性越堆越多,他现在的优势就已经是“平平无奇”的数值碾压了。
在这之后,越级挑战对林默来说,将再也不算什么难事。
“呼~”
忙活了小半天,林默站起身,舒展了一下身体,感觉有些疲惫。 ↑返回顶部↑