第175章 怎么会有如此恶毒的黑魔法?(1 / 5)

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  第175章 怎么会有如此恶毒的黑魔法?
  系统:我看陈先生就很迷茫。
  陈白榆:迷茫,特别迷茫!
  他发誓自己没说谎。
  就是有些懵。
  或者应该说他坚信,没有人会在此时此刻不懵的。
  什么叫做放逐术是因果类法术?你因果在哪里了我请问?
  难道说系统你真的已经演都不演了,天天在我面前指鹿为马还不够,现在还要画女硬说男?
  搞不清楚状况的他不再胡思乱想。
  开始耐心的看完系统的发言。
  【法术名称:放逐术!】
  【法术类型:因果类特殊魔法】
  【法术效果:中断您施法目标的假期,将其临时放逐到公司上班,效果持续到下一个长假到来。(具体表现形式为诸如老板抽风下令、市场突然变动、家中烦心事不断等各种突发事件,从而间接引出了不得不加班的需求)】
  【注意事项:每日三次施法机会,每次消耗50点魔力,法术释放极限距离为50米。对于精神属性越低的生物效果越好,对于超过施法者精神属性的生物效果大幅度降低。】
  【法术评价:这已经不只是恶毒了。这是对“人”这个概念本身的亵渎和异化!是把活生生的人,扭曲成没有休息权、只有生产功能的“工具”!】
  嘶……
  这好像真算因果类法术。
  不涉及任何空间撕裂的物理法则,没有能量对撞的光芒,甚至可能没有任何明显的光影声效。
  施法者只需要远远锁定目标,消耗微不足道的50点魔力
  而且看这超模的强度,好像是和法外狂徒那个称号差不多,都是用低到几乎没有的代价挑动因果的洪流,让命运如同自己预期一般发展。
  它本质上绝对不下于jojo系列动漫中那个名为奇迹于你的替身能力。
  那个名为奇迹于你的替身,核心能力为操纵灾厄之理,任何对替身的追查、攻击意图均会触发灾厄标记,导致目标遭受意外受伤、环境物体攻击、巧合变必然事件、病情恶化、自残行为、同伴误伤等持续不幸……
  这个放逐术的本质也差不多,同样能够挑动命运的洪流,某种意义上来说算是同类型的替身捏。
  按照陈白榆的理解。
  中了放逐术的目标会遇到一连串看似巧合、实则必然的事件。
  这些事件会组成一个精准编排的剧本,促使中术者被迫动起来。
  这并不是可以避免的。
  而是如同电影《死神来了》里无数的巧合一样,世间的一切事情都在推动着你不得不迈开脚步,你必须按照早就编订好的剧本行动。
  到时候哪怕你正在偏远的马尔代夫沙滩椅上度假,也得硬生生的被各种奇奇怪怪的事情干扰与推动,最终被放逐回那压抑的工位格子间!
  而且这放逐术的持续效果可不是几分钟!按照描述来看是一直持续到下一个法定长假! ↑返回顶部↑

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