第195章 白色战术卡,时立的奇怪落位(3 / 6)
【邪能风镰-特性】:镰之炼金术士攻击力-10,若本回合移动的距离超过10格则能量满充【斩风镰刀-被动】:镰之炼金术士攻击听风牌时,攻击力+10
【邪能血镰-被动】:镰之炼金术士若击杀1个目標,立即获得1次移动距离-5的额外独立轮次【邪能旋镰-30点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,並向后移动2格【邪能镰潮-60点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,额外造成60点伤害“有点意思。”
时立看著对方的面板,不禁眉头一挑。
这个战棋的战术特点,相当鲜明。
首先想要让它的战力最大化,就必须儘可能多的触发其【特性】的能量满充,来打出高达20+60点伤害的【镰刃潮水】。
想要触发【特性】就必须让【镰之炼金术士】移动出超过自身移动距离上限的距离。
怎么做到,答案很简单。
那就是移动2次。
所以对方想要触发【特性】,无非就两种模式。
第一种,造成击杀触发【嗜血镰刀】,进行2次行动。
在棋局中,因为存在同回合先后轮次的不同,不再像牌局中那样存在大家一窝蜂同时做出攻击的情况。
所以“参与击杀”的概念在一定程度上被削弱了存在感。
而“造成击杀”,指的就是战棋亲自造成的击杀。
第二种,就是发动技能【迴旋攻击】,进行2次移动。
两者的区別是前者获得的是额外行动机会,不仅仅包含移动。
行动机会,还包含了攻击。
也就是说理论上只要一直有目標击杀,【镰之炼金术士】就可以一直触发【嗜血镰刀】,成为永动机般的存在,直至在仅仅一个回合內把场上所有目標都干掉。
看上去,这是一个非常强大的收割型战棋。
不过时立知道,它並没有表面上看去强大。
【风之飞镰-特性】:—...移动的距离超过10格划重点,超过10个。
也就是说即便是触发了2次的行动或移动,都需要满足同一个条件。
那就是本回合中,【镰之炼金术士】的两次移动距离加起来必须得超过10格。
如果第一次基础移动中仅仅走了3格,那么无论是触发【嗜血镰刀】还是发动【迴旋攻击】都是无济於事的。
所以想要让【镰之炼金术士】儘可能多的触发【特性】的话,实际上画面会变得很滑稽。
那就是先让它从最远端跑10格过来,攻击敌人,触发【特性】。
然后下回合再跑出去10格,离得远远的下下个回合再跑回来触发【特性】。
只是这种打法有点小丑,有点多此一举。
甚至时立认为,这个战棋其实是有些鸡肋的。
理由很简单,坚定系战棋。
坚定系战棋是它的绝对克星。 ↑返回顶部↑
【邪能血镰-被动】:镰之炼金术士若击杀1个目標,立即获得1次移动距离-5的额外独立轮次【邪能旋镰-30点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,並向后移动2格【邪能镰潮-60点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,额外造成60点伤害“有点意思。”
时立看著对方的面板,不禁眉头一挑。
这个战棋的战术特点,相当鲜明。
首先想要让它的战力最大化,就必须儘可能多的触发其【特性】的能量满充,来打出高达20+60点伤害的【镰刃潮水】。
想要触发【特性】就必须让【镰之炼金术士】移动出超过自身移动距离上限的距离。
怎么做到,答案很简单。
那就是移动2次。
所以对方想要触发【特性】,无非就两种模式。
第一种,造成击杀触发【嗜血镰刀】,进行2次行动。
在棋局中,因为存在同回合先后轮次的不同,不再像牌局中那样存在大家一窝蜂同时做出攻击的情况。
所以“参与击杀”的概念在一定程度上被削弱了存在感。
而“造成击杀”,指的就是战棋亲自造成的击杀。
第二种,就是发动技能【迴旋攻击】,进行2次移动。
两者的区別是前者获得的是额外行动机会,不仅仅包含移动。
行动机会,还包含了攻击。
也就是说理论上只要一直有目標击杀,【镰之炼金术士】就可以一直触发【嗜血镰刀】,成为永动机般的存在,直至在仅仅一个回合內把场上所有目標都干掉。
看上去,这是一个非常强大的收割型战棋。
不过时立知道,它並没有表面上看去强大。
【风之飞镰-特性】:—...移动的距离超过10格划重点,超过10个。
也就是说即便是触发了2次的行动或移动,都需要满足同一个条件。
那就是本回合中,【镰之炼金术士】的两次移动距离加起来必须得超过10格。
如果第一次基础移动中仅仅走了3格,那么无论是触发【嗜血镰刀】还是发动【迴旋攻击】都是无济於事的。
所以想要让【镰之炼金术士】儘可能多的触发【特性】的话,实际上画面会变得很滑稽。
那就是先让它从最远端跑10格过来,攻击敌人,触发【特性】。
然后下回合再跑出去10格,离得远远的下下个回合再跑回来触发【特性】。
只是这种打法有点小丑,有点多此一举。
甚至时立认为,这个战棋其实是有些鸡肋的。
理由很简单,坚定系战棋。
坚定系战棋是它的绝对克星。 ↑返回顶部↑