第202章 神选之子(3 / 7)

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  【守方牌组出战10张卡牌,开局全揭。】
  【攻方方块与守方卡牌【碰撞】时,该方块卡牌全体变为“固定”状態。】
  【卡牌填满1行时,本行消除。】
  【规定回合数结束时,消除行数更多的一方为胜利方。】
  【规定回合数结束前,攻方卡牌溢出则攻方胜。】
  “这是什么意思”
  尚郝佳看著这一条条的规则,表示有些看不懂了。
  “简单的来说,就是相当於俄罗斯方块。
  守方的牌组就是方框底部的初始方块,攻方牌组就是一个个掉落下来的隨机方块。”
  时立比她阅读得快,解释道。
  “原来如此—那你想做攻方还是守方?”
  尚郝佳问道。
  “我来说守方吧。”
  时立想了想。
  这个模式,显然对守方的要求比攻方更高。
  因为守方要是稍有不慎,就会有提前牌局失利的风险。
  “好。”
  尚郝佳点了点头。
  正巧那头的两人也商议完毕,双方很快就开启了两个牌局。
  “这就有点坏坏了。”
  时立一看己方牌桌,发现並不简单。
  虽然给了自己10牌全揭的优势,但己方牌格確有4行4列共16格。
  每一行都至少有1个空格无法部署初始卡牌,是让他无法填满一行。
  也就是说,守方需要让攻方的卡牌掉到自己每行的空格里,才能做到消除1行。
  那么守方的目標就很清晰明了了,那就是当对面掉下不规则形状牌组时,將其削减成自己所需求的形状,填满1行。
  攻方的目標则是不让守方如意,儘可能的製造麻烦。
  必要情况下甚至可以通过达成1行消除的战术,来达到迅速消除守方战力的目的。
  而且攻方4张卡牌形成1行时是不会消除的,儘量凑成1行会给守方造成非常大的威胁。
  很快,时立就摆设好了自己的牌组。
  首先,首行牌。 ↑返回顶部↑

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