第204章 狂刷积分(4 / 6)
但最最重要的是,10点【补刀】+10点【反响】的机制。
【迴响】:敌方目標使用技能时,立即发动1次攻击【补刀】:敌方目標生命值首次小於等於50%时,立即发动1次攻击他已经在【凋零初始】身上尝到了甜头,【败魔暗猎】的追击类机制绝对可以再次帮自己刷到巨额的积分。
於是这个回合结束,时立积分再次迎来了大幅度暴涨。
而且暴涨的甚至比上一个回合释放【凋零初始】还多。
【承受伤害】:46410→464分【造成输出】:261744→2617分【恢復效果】:0→0分“还能这样?”
看到这个积分,他顿时明白了过来。
原来成为眾矢之的后才是更爽的。
为了確保儘快打掉【凋零之龙】,很多人都对自己发起了攻击,形成了饱和式攻击。
从这个承伤来说,可以视为在场的4651人大约有1500人,都对他发起了1次30点的攻击。
然后输出这块,主要是【败魔暗猎】发力了。
【补刀】和【迴响】都是10点,“造成输出”多了近6w,也就是说这个回合它攻击了差不多6000张角色牌。
这其实也很容易理解,毕竟现在已经算是牌局中期了,每个牌手的揭牌中在本回合有1、2张血量过半又或者使用技能,完全是很正常的。
当然了,利用这种追击类效果来刷分的也不止时立一家。
比如受到控制追击的,比如受到d0t效果追击的,都能很快的刷起分数。
虽然不至於像【凋零之龙】和【败魔暗猎】的覆盖面那么广,带来的效果那么夸张,
但再差也能混到个几千输出,转化成几十积分。
像三个神明,更是靠追击类效果混到了上千积分。
不过目前为止,时立的积分还是最多的,断层式领先。
而作为引人注目的代价,是这个回合他的3张外牌全部被秒。
【注意注意,不要过度集中火力!啵!】
流宇文明那边的带队神察觉到了时立的这个情况,大声的招呼眾人。
但国战这种牌局,最难做到的就是统一或者说规划集体行为。
毕竟场上那么多人,又不是共用一个脑子。
【乌光文明,积分排名前十的牌手每人出1张输出牌攻击蓝星第27名即可。】
还是乌光文明这边的神明比较聪明,下达了一个具体的指令。
当然,这也归功於它提前在乌光芒域中现身,拥有威望所以大家才会听从指挥。
要知道能在芒域中拿到前十排名的牌手,绝对不是等閒之辈。
10名牌手,每人1张输出牌。
伤害再怎么搞也达到了300点以上,想要解决时立的牌组完全不成问题。
溢出的情况也会得到极大程度的缓解。 ↑返回顶部↑
【迴响】:敌方目標使用技能时,立即发动1次攻击【补刀】:敌方目標生命值首次小於等於50%时,立即发动1次攻击他已经在【凋零初始】身上尝到了甜头,【败魔暗猎】的追击类机制绝对可以再次帮自己刷到巨额的积分。
於是这个回合结束,时立积分再次迎来了大幅度暴涨。
而且暴涨的甚至比上一个回合释放【凋零初始】还多。
【承受伤害】:46410→464分【造成输出】:261744→2617分【恢復效果】:0→0分“还能这样?”
看到这个积分,他顿时明白了过来。
原来成为眾矢之的后才是更爽的。
为了確保儘快打掉【凋零之龙】,很多人都对自己发起了攻击,形成了饱和式攻击。
从这个承伤来说,可以视为在场的4651人大约有1500人,都对他发起了1次30点的攻击。
然后输出这块,主要是【败魔暗猎】发力了。
【补刀】和【迴响】都是10点,“造成输出”多了近6w,也就是说这个回合它攻击了差不多6000张角色牌。
这其实也很容易理解,毕竟现在已经算是牌局中期了,每个牌手的揭牌中在本回合有1、2张血量过半又或者使用技能,完全是很正常的。
当然了,利用这种追击类效果来刷分的也不止时立一家。
比如受到控制追击的,比如受到d0t效果追击的,都能很快的刷起分数。
虽然不至於像【凋零之龙】和【败魔暗猎】的覆盖面那么广,带来的效果那么夸张,
但再差也能混到个几千输出,转化成几十积分。
像三个神明,更是靠追击类效果混到了上千积分。
不过目前为止,时立的积分还是最多的,断层式领先。
而作为引人注目的代价,是这个回合他的3张外牌全部被秒。
【注意注意,不要过度集中火力!啵!】
流宇文明那边的带队神察觉到了时立的这个情况,大声的招呼眾人。
但国战这种牌局,最难做到的就是统一或者说规划集体行为。
毕竟场上那么多人,又不是共用一个脑子。
【乌光文明,积分排名前十的牌手每人出1张输出牌攻击蓝星第27名即可。】
还是乌光文明这边的神明比较聪明,下达了一个具体的指令。
当然,这也归功於它提前在乌光芒域中现身,拥有威望所以大家才会听从指挥。
要知道能在芒域中拿到前十排名的牌手,绝对不是等閒之辈。
10名牌手,每人1张输出牌。
伤害再怎么搞也达到了300点以上,想要解决时立的牌组完全不成问题。
溢出的情况也会得到极大程度的缓解。 ↑返回顶部↑