第113章 第四魂技——人如故!(2 / 3)

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  等爆种结束,再催动“人如故”魂技,將自身的状態,回溯到催动发动“未来身”之前。
  这样,赵涛不仅完成了爆种,战力大爆发,还避免了通过“未来身”爆种时,带来的巨大身体损伤和魂力消耗。
  可谓是一举两得。
  当然,这个魂技,並不局限於对赵涛本人使用。
  战斗中,赵涛也完全可以对队友使用“人如故”,帮助他们恢復伤势和状態。
  当然,没有完美无缺的魂技,任何强大的魂技,都有著一定的代价。
  而“人如故”的代价,便是回溯时间的同时,所造成的巨额魂力消耗!
  整体来看,“人如故”魂技的消耗,取决於两个要素第一,企图回溯时间段的长短;
  第二,回溯对象的修为高低。
  比如,回溯一秒前的状態和三秒前的状態,消耗的魂力,肯定不同。
  又比如,回溯一个魂宗的状態,和一个封號斗罗的状態,消耗更是天差地別。
  如果对同级目標使用“人如故”,回溯一秒的时间,大约会消耗赵涛百分之五的魂力而如果回溯的时间每增多一秒,所消耗的魂力,都会翻倍:
  两秒,百分之十,三秒,百分之二十,四秒,百分之四十,五秒,百分之八十。
  如今,五秒,便已经是目前赵涛回溯时间的极限。
  而且,在实战中,回溯五秒的时间,绝对是不值得的。
  毕竟,“人如故”魂技本身的消耗,无法被回溯。
  除非是身受重伤,必须將自己的状態,回溯到五秒前。
  否则,这样催动“人如故”,意味著即便完全恢復伤势,赵涛自身的魂力,也只剩不到两成,很难有继续战斗的机会。
  从“人如故”消耗魂力的角度看,回溯两秒或者三秒的时间,是最划算的。
  这不仅足够赵涛藉助“未来身”完成一次小爆发,也基本能够將重伤队友的状態恢復至最佳。
  至於消耗,虽然並不小,但因为有著魂力旋涡的存在,赵涛依旧可以迅速的恢復,不至於影响后续的战斗力。
  与此同时,回溯目標的实力,每比赵涛高出一个大等阶,消耗也会增加百分之五十左右。
  比如,回溯一名魂王,消耗是恢復魂宗的一点五倍,而回溯魂帝,则是二点二五倍,魂圣,又是魂帝的一点五倍。
  依次类推。
  这样的消耗,也不难理解。
  回溯一名魂师的状態,就好比將他在光阴长河上,由一个时间点,推动到另外一个时间点。
  而一个魂师的等阶,也就意味著魂师所蕴藏的能量,类似於物体的质量。
  在现实世界,推动越重的物体,消耗的力量越大。
  同理,在光阴长河上,“推动”能级越高的魂师,自然消耗的魂力也越多。
  而除了对自己和队友使用“人如故”外。 ↑返回顶部↑

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