第302章 「贏家」的能力(1 / 4)

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  第302章 “贏家”的能力
  “喂,別不高兴嘛。”
  “我虽然也贏了你两局牌,但好歹也给你赚了不少酒钱啊。”
  洛恩对著站在一旁、脸色不太好看的卡斯帕斯说道。
  “你真没出千?”卡斯帕斯皱著眉,死死地盯著他。
  洛恩已经连贏了好几把了。虽然他一直在旁边仔细观察对方的每一个动作,但可以確定的是,洛恩绝对没出千,至少,没有让他看出任何出千的痕跡。
  “单纯运气好了点而已。”洛恩耸了耸肩,“牌是你的,人也是你找来的,有什么好怀疑的?”
  他將杯中的啤酒一饮而尽。通过这几局简单的扑克游戏,他大致明白了“贏家”的能力该如何运用。
  怎么说呢,通过对能力的简单实践,洛恩发现,所谓的操控运气,跟自己最初想像的有点不同。
  他发现,“贏家”所能积累和操控的“幸运”,就好像是游戏里的“体力条”或者“法力值”一样,它的消耗,和所要改变事件发生的概率息息相关。
  而“好运”,本质上就是一种让低概率的事件。想要让概率越低的事情发生,所需要消耗的“幸运值”也就越高。
  就像猜硬幣的正反面,和猜骰子的具体点数,后者的消耗就要更多。
  当然了,有些事情也不是那么简单就能计算的。就像拋硬幣,第一次拋和第二次拋,並非是完全相互独立的事件,它们之间存在著某种神秘学上的联繫。隨著次数的增多,相应的消耗也会变大。具体的规律,还有待他进一步探索。
  洛恩猜测,“好运”如此,“厄运”应该也是类似的形式。和“好运”一样,“厄运”本身也是一种低概率的事件。
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  那有没有一种可能,就是“怪物”途径,其实拥有著在一定程度上操控“概率”的能力?通过让低概率的事件发生,从而达成各种意想不到的效果。
  比如,让某些几乎不可能发生的好事发生,又或者,让某些几乎肯定会发生的坏事,不发生。
  只要概率不绝对为零,似乎就都有操控的空间。
  “这些也只是猜测。如果我能成为半神,应该就能触及到更深层次的东西了。”
  “还好,打几把扑克牌,消耗的幸运值”並不多。”
  今天,他本来是想去一家正在低价出售的工厂看看,是否值得收购。在回程的途中,他凑巧路过了勇敢者酒吧。本著“来都来了”的精神,他变回了自己本来的样貌,走进酒吧逛了逛,喝了点酒放鬆一下,顺便实验一下“贏家”的能力。
  “可惜,马里奇不在————”洛恩有些失望。他本来还想和他的那些“活尸”打一次牌玩玩的,结果人却不在。
  “再来一杯,我请你。”卡斯帕斯指著洛恩的空酒杯说道。
  “你居然这么爽快?”洛恩將酒杯递了过去。
  “每把牌局,我都有抽成的。”
  將续杯的啤酒一饮而尽后,洛恩站起身,准备离开。临走前,他突然顿了一下,来到卡斯帕斯的身旁,压低声音道:“你这两天,最好离开这里。可以的话,最好离开贝克兰德。”
  “为什么?我还有好多生意没做呢。”卡斯帕斯不解地问道。
  “只是一个善意的提醒,”洛恩目光平静地看著他,“我感觉————你快要倒霉了,而且可能不是小麻烦。”
  “真的?”
  “你难道是————那样的人?”卡斯帕斯微微皱眉,眼神里带上了一丝敬畏。 ↑返回顶部↑

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