第58章 游戏界の绿茶——星汉!(2 / 6)

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  “誒誒,那三家给你什么条件,能不能透露一下?”
  简直就跟职场打听你工资的同事似的。
  所以別看三上真司一张又老又长的严肃脸,但实则私底下闷骚得很。
  神谷英树更別说了,直接明著骚。
  苏砚承想著震慑一下这俩,好为接下来的合作铺垫,於是挑著御三家分別给出的条款,简单说了下。
  “……嗯,以上世嘉的说完了。”
  三上真司和神谷英树已经目瞪口呆。
  “然后是任天堂,开放他们旗下第一方工作室,hal研究所的资源,並承诺分享他们的3d物理引擎核心算法。
  同时主机版分成给我们的是35%,卡带成本全免,销量没有达到50万份的话给予20%的差额补贴。”
  苏砚承拿著一张温热的a4纸念道,“只不过n64的独占期比较长,有六个月呢。”
  “噗!”神谷英树瞪眼:“只?”
  “嗯呢,”
  苏砚承一脸纯良的点头,“至於其他的,就是一些渠道和宣传方面的,
  比如n64会把《边缘行者》列为首发护航游戏,提供马里奥和塞尔达等ip的联动……”
  三上真司已经捂住脸了,快听不下去了。
  老任啊老任!
  你当初如果这样对他们,这样对卡普空,他们还至於跳槽到索尼吗?
  神谷英树咽了口口水,摸了摸大光头,难以置信的表情:
  “那那那,那索尼呢?”
  其实现在的索尼对第三方开发商都挺好的,毕竟ps1刚刚出道,正是缺游戏的时候,当然能给的支持都给。
  这个应该不会有太大差距……吧?
  “索尼?”
  苏砚承又拿出另一张草稿纸,笔跡凌乱,“哦,索尼说愿意开放完整的ps1开发套件,
  提供专属技术团队协助我们移植,还有和我们共享3d引擎核心参数,
  另外免费提供10套高端开发测试设备。”
  “我们《生化危机》项目……只有一台。”
  苏砚承歪歪头:“是吗,接著就是分成了,索尼给了38%,仅次於世嘉。”
  “我们只有27%……”
  “我们前100万份不扣除渠道费和宣传费。”
  “我们要扣。” ↑返回顶部↑

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