第124章 顛覆开放世界?(2 / 4)
蓝星的游戏自从被赋予第九艺术这个称號后,就过於神话,过於畸形。
很多厂商们也是为了让自己不犯错,就慢慢摸索出来了游戏开发的一些固定流程。
也就是所谓的工业化。
在工业化的基础框架之下,游戏行业迎来了短暂的蓬勃发展,但也间接锁死了厂商创新的动力。
反正玩家就喜欢看剧情、听音乐、看看真实的场景,只要游戏的演出效果好,把玩家的笑容和眼泪赚够了,就完事了。
韩彻还是决定不装死,直接登录自己的围脖帐號,发声道:
【作为轻量游戏招募令的发起者,近期也是看到游戏行业內诸多討论,我想说几句:
第一,华夏存在著诸多喜爱游戏、热爱游戏的基础开发者,但他们或许迫於自身压力,或许没有没有相关资金支撑他们的梦想,因此星尘互娱愿意给他们提供平台,让他们有机会將自己的作品展示在玩家面前。
第二,游戏画面、剧情、玩法是同时可以共存的,轻量游戏招募令的本质,也是集思广益,让眾多开发者突破原有的桎梏,以看重玩法为主,为游戏行业注入新鲜血液。
第三,星尘游戏平台作为一个开放包容的新平台,未来將会容纳更多的游戏,更好的作品,期待在不久的將来,你我都能成为游戏大变革的见证者!】
发送!
很快,韩彻的后台私信便连续收到了不同的回覆。
当然,他没有那个閒工夫看。
这会儿,隨著游戏媒体的不断转发,几乎所有人都知道了,星尘互娱似乎有意让自己成为游戏界的搅局者。
让这滩原本浑然不动的死水,动起来!
不再思考外界的变化。
同一时空,华辰游戏公司的会议室中。
总经理赵家邦,此刻面色铁青地看著座下眾人,沉默不语。
唯独,整个会议室持续响著一道声音。
“————所以赵总,根据我对市场的判断,咱们的游戏《异客》,最好延期发售。”
“星尘互娱的星际拓荒,现在在市场上的口碑与反响,皆引起了剧烈轰动,其独树一帜的碎片化敘事与浪漫內核,不论是剧情方面,还是动画演出方面,都堪称完美。”
“我们与之相比,整款游戏的剧情內核与游戏表现,跟星际拓荒差距过大,一旦发售,必將引起市场的强烈对比。这对我们异客来说是极为不利的。”
“再加上星尘互娱的韩彻推出了那什么轻量游戏招募令,很多玩家都在探討游戏玩法才是决定游戏好不好的关键一环。我们的异客刚好也是在玩法环节有些薄弱。
而网络之上的舆论风暴,估计要持续半个月到一个月,因此,我建议,异客延期3月发售!也就是今年的11月15號!”
此话一出,会议室里更加寂静无声。
赵家邦揉了揉太阳穴,看著一旁的游戏主策划,沉声问道:“所以,异客3个月后要打的標籤是什么?不打太空科幻、史诗歌剧了?”
那主策划回道:“是的,赵总,我们的异客太空比不过星际拓荒第一篇章,科幻比不过星际拓荒第二篇章。与其自取其辱,不如换个方向!”
赵家邦沉默了。
当一个游戏主策划自己都觉得自己做的游戏是屎的时候,那这个游戏真的没救了。
赵家邦不理解,自己给这个主策划买了一份星际拓荒,让他游玩体验后发表自己的观点,他竟是能把竞品吹上天,把自己的作品踩到地上。 ↑返回顶部↑
很多厂商们也是为了让自己不犯错,就慢慢摸索出来了游戏开发的一些固定流程。
也就是所谓的工业化。
在工业化的基础框架之下,游戏行业迎来了短暂的蓬勃发展,但也间接锁死了厂商创新的动力。
反正玩家就喜欢看剧情、听音乐、看看真实的场景,只要游戏的演出效果好,把玩家的笑容和眼泪赚够了,就完事了。
韩彻还是决定不装死,直接登录自己的围脖帐號,发声道:
【作为轻量游戏招募令的发起者,近期也是看到游戏行业內诸多討论,我想说几句:
第一,华夏存在著诸多喜爱游戏、热爱游戏的基础开发者,但他们或许迫於自身压力,或许没有没有相关资金支撑他们的梦想,因此星尘互娱愿意给他们提供平台,让他们有机会將自己的作品展示在玩家面前。
第二,游戏画面、剧情、玩法是同时可以共存的,轻量游戏招募令的本质,也是集思广益,让眾多开发者突破原有的桎梏,以看重玩法为主,为游戏行业注入新鲜血液。
第三,星尘游戏平台作为一个开放包容的新平台,未来將会容纳更多的游戏,更好的作品,期待在不久的將来,你我都能成为游戏大变革的见证者!】
发送!
很快,韩彻的后台私信便连续收到了不同的回覆。
当然,他没有那个閒工夫看。
这会儿,隨著游戏媒体的不断转发,几乎所有人都知道了,星尘互娱似乎有意让自己成为游戏界的搅局者。
让这滩原本浑然不动的死水,动起来!
不再思考外界的变化。
同一时空,华辰游戏公司的会议室中。
总经理赵家邦,此刻面色铁青地看著座下眾人,沉默不语。
唯独,整个会议室持续响著一道声音。
“————所以赵总,根据我对市场的判断,咱们的游戏《异客》,最好延期发售。”
“星尘互娱的星际拓荒,现在在市场上的口碑与反响,皆引起了剧烈轰动,其独树一帜的碎片化敘事与浪漫內核,不论是剧情方面,还是动画演出方面,都堪称完美。”
“我们与之相比,整款游戏的剧情內核与游戏表现,跟星际拓荒差距过大,一旦发售,必將引起市场的强烈对比。这对我们异客来说是极为不利的。”
“再加上星尘互娱的韩彻推出了那什么轻量游戏招募令,很多玩家都在探討游戏玩法才是决定游戏好不好的关键一环。我们的异客刚好也是在玩法环节有些薄弱。
而网络之上的舆论风暴,估计要持续半个月到一个月,因此,我建议,异客延期3月发售!也就是今年的11月15號!”
此话一出,会议室里更加寂静无声。
赵家邦揉了揉太阳穴,看著一旁的游戏主策划,沉声问道:“所以,异客3个月后要打的標籤是什么?不打太空科幻、史诗歌剧了?”
那主策划回道:“是的,赵总,我们的异客太空比不过星际拓荒第一篇章,科幻比不过星际拓荒第二篇章。与其自取其辱,不如换个方向!”
赵家邦沉默了。
当一个游戏主策划自己都觉得自己做的游戏是屎的时候,那这个游戏真的没救了。
赵家邦不理解,自己给这个主策划买了一份星际拓荒,让他游玩体验后发表自己的观点,他竟是能把竞品吹上天,把自己的作品踩到地上。 ↑返回顶部↑