第218章 经验加成,灵清梦的愤怒(1 / 4)

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  王修站在猩红剑上俯视全场,宛若君王。
  轰轰轰!
  隨著爆炸声的响起,伴隨著一连串的击杀提示声。
  【击杀亡灵士兵,经验+12000,获得加成经验600,获得亡灵斧头】
  【击杀亡灵士兵,经验+11000,获得加成经验1000】
  【击杀亡灵射手,经验+13000,获得加成经验2000】....
  一连串的提示在王修的面前闪烁。
  “哦,不一样?”王修发现一个违背常理的现象。
  击杀获得经验越少,获得加成经验有时候反而越多。
  加成经验增长数值波动非常大。
  王修心神沉寂,所有召唤物眼前的画面在他脑海中闪烁。
  一时间王修要同时处理上千个画面,得益於尊王披风,以及强大的智力。
  王修毫不费力。
  击杀获得的经验,与加成经验,与亡灵士兵的战斗画面,进行一系列的纵横对比。
  所得出的结论让王修也是心中一惊。
  要知道,王修现在知道的徽章中,能获得最大经验加成也就8%。
  所有陶恆製作出的装备,经验加成在7%左右,他觉得很正常。
  但刚刚他却发现足以让全世界沸腾的事情。
  ——经验加成叠加!!
  在击杀一个魔物的时候,会同时触发召唤物的经验加成。
  也就是说,杀一个魔物,就能获得超过20%的经验加成。
  这要是传出去,足以让世界沸腾。
  但这是王修的保守计算。
  因为按照理论最大化,四种召唤物,经验加成的叠加能达到恐怖的32%!
  但这是理论,王修现在尝试控制击杀,也没遇到这种经验加成。
  “现在我有意控制下,经验加成能维持在20%以上,这种杀怪效率,我也无敌了”王修止不住的嘴角上扬。
  “两天,升两级,这仿佛並不是很难”王修自语一声。
  控制的枯骨卒继续进攻。
  轰轰轰!
  炮火连天,王修的经验条在缓步增长。 ↑返回顶部↑

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