第23章 什么叫游戏快结束了?(1 / 6)
【思想模块】
分支一:【文化认同】
效果:领民忠诚度+5%,忠诚度上限+5%。
描述:我们是同一群人,说著同样的话,祭拜同样的先祖,从此以后,我將属於我们。
分支二:【奴隶阶级】
效果:解锁外交选项【征服】。允许將战败的异族单位转化为奴隶。
描述:它们不配与我们討论什么公平,我们给予他们劳作的机会,这是对异族最大的仁慈。
【基因模块】
分支一:【肩关节稳定】
效果:所有投掷类攻击命中率+15%,射程+10%。
描述:百万年的进化,让人类的肩膀得到了一定发展,现在他们可以做出更完美的投掷动作。
分支二:【耐力强化】
效果:所有单位耐力+30%。
描述:人类的耐力极为惊人,在学会直立行走后,他们可以进行长达两个小时的追逐。
君临最终还是选择了火的发现。
儘管这东西看上去確实不起眼,既不加属性也不加战力,连个像样的建筑都没解锁。
但攻略上既然说了这是后续发展的前置条件,那还是按攻略来吧。
不管了,至少晚上能吃上一口热乎的。
他点下科技树的那个光点。
【是否消耗1点科技点数,解锁科技“火的发现”?】
【是/否】
“是。”
那一瞬间,君临感觉脑子里好像多了点什么。
他低头看著自己的手,有种莫名的熟悉感涌上来,就好像他本来就会取火,只是之前忘了,现在又想起来了。
这种感觉很奇妙,不是那种生硬的知识,而是像肌肉记忆,像本能。
看来这东西比他想像中还要方便的多。
他抬起头,看向正在不远处收拾狼皮的领民们。
就是不知道是只有他学会了,还是所有的领民都学会了?
得试试。
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分支一:【文化认同】
效果:领民忠诚度+5%,忠诚度上限+5%。
描述:我们是同一群人,说著同样的话,祭拜同样的先祖,从此以后,我將属於我们。
分支二:【奴隶阶级】
效果:解锁外交选项【征服】。允许將战败的异族单位转化为奴隶。
描述:它们不配与我们討论什么公平,我们给予他们劳作的机会,这是对异族最大的仁慈。
【基因模块】
分支一:【肩关节稳定】
效果:所有投掷类攻击命中率+15%,射程+10%。
描述:百万年的进化,让人类的肩膀得到了一定发展,现在他们可以做出更完美的投掷动作。
分支二:【耐力强化】
效果:所有单位耐力+30%。
描述:人类的耐力极为惊人,在学会直立行走后,他们可以进行长达两个小时的追逐。
君临最终还是选择了火的发现。
儘管这东西看上去確实不起眼,既不加属性也不加战力,连个像样的建筑都没解锁。
但攻略上既然说了这是后续发展的前置条件,那还是按攻略来吧。
不管了,至少晚上能吃上一口热乎的。
他点下科技树的那个光点。
【是否消耗1点科技点数,解锁科技“火的发现”?】
【是/否】
“是。”
那一瞬间,君临感觉脑子里好像多了点什么。
他低头看著自己的手,有种莫名的熟悉感涌上来,就好像他本来就会取火,只是之前忘了,现在又想起来了。
这种感觉很奇妙,不是那种生硬的知识,而是像肌肉记忆,像本能。
看来这东西比他想像中还要方便的多。
他抬起头,看向正在不远处收拾狼皮的领民们。
就是不知道是只有他学会了,还是所有的领民都学会了?
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