游戏内部分概念(2 / 3)
生产职业系
政务值(1点内政值在进行生产采集时,额外收获提升0.01%)
通用神秘系
魅力值(魅力值神秘属性,影响玩家和NPC的交谈、运气,包括战斗里的暴击、命中几率修正)
(就第一卷涉及较多,后面只能说扑街还要算数据太累了,告辞)
【11个常见属性】(一级效果)
口诀:金木水火土、电冰风、光暗毒(一级普遍持续三秒,数值5%)
1(火)沸腾:使自己魔法攻击力增加5%,持续三秒。灼烧:造成自身5%攻击力的伤害,持续三秒。
2(冰)镇骨:使自己魔法防御力增加5%,持续三秒。迟缓:减少移速5%,持续三秒。
3(水)清冷:使自己洞悉值增强5%,持续三秒。腐蚀:减少目标魔法防御力5%,持续三秒。
4(电)速驰:技能引导和释放速度增加5%。雷威:该伤害有5%的概率触发法术暴击。
5(土)稳固:使自己物理防御力增强5%,持续三秒。崩塌:该伤害有5%的概率造成一次50%的二次伤害。
6(风)飘逸:使自己移动速度加快5%,持续三秒。透骨:该伤害无视目标5%的防御。
7(木)生机:使自己每秒恢复攻击力5%的生命值,持续三秒。震怒:有1%的概率当前行动会被打断。
8(光)神圣:削弱负面状态15%的影响,并维持状态持续三秒。驱邪:目标为暗系时,造成的伤害增加15%
9(暗)永夜:自身所有能力增强5%,持续三秒。侵袭:目标受到的恢复和护盾效果降低15%。
10(毒)吞噬:每秒扣减2.5%攻击力的伤害和等量魔法值。疯狂:自身攻击力增加5%,减少同等防御数值
11(金)铁骨:自身攻击和物防增强2.5%。锐利:伤害暴击率增加2.5%
【装备品质】(每阶分高、中、低)
入门级灰(新手村装备)
普通级白(属性一般)
精良级绿(属性不错,少部分带有极品属性)
稀有级蓝(属性优异,少部分带有装备技能,部分有套装属性)
史诗级紫(属性出众,带有装备技能,通常有自己的任务线,大多不存在等级说法)
传说级橙(属性顶尖,带有装备技能和更多改造空间上限,不具有复制性,不存在等级说法,有一条专门的任务线,通常玩家有一件就可以纵横一方)
亚神器淡红
神器红(也许整个游戏里也只有一件?)
魔器黑色(特点为依据使用者动态调整)
【副本分类】
区域本(限定区域特定进入) ↑返回顶部↑
政务值(1点内政值在进行生产采集时,额外收获提升0.01%)
通用神秘系
魅力值(魅力值神秘属性,影响玩家和NPC的交谈、运气,包括战斗里的暴击、命中几率修正)
(就第一卷涉及较多,后面只能说扑街还要算数据太累了,告辞)
【11个常见属性】(一级效果)
口诀:金木水火土、电冰风、光暗毒(一级普遍持续三秒,数值5%)
1(火)沸腾:使自己魔法攻击力增加5%,持续三秒。灼烧:造成自身5%攻击力的伤害,持续三秒。
2(冰)镇骨:使自己魔法防御力增加5%,持续三秒。迟缓:减少移速5%,持续三秒。
3(水)清冷:使自己洞悉值增强5%,持续三秒。腐蚀:减少目标魔法防御力5%,持续三秒。
4(电)速驰:技能引导和释放速度增加5%。雷威:该伤害有5%的概率触发法术暴击。
5(土)稳固:使自己物理防御力增强5%,持续三秒。崩塌:该伤害有5%的概率造成一次50%的二次伤害。
6(风)飘逸:使自己移动速度加快5%,持续三秒。透骨:该伤害无视目标5%的防御。
7(木)生机:使自己每秒恢复攻击力5%的生命值,持续三秒。震怒:有1%的概率当前行动会被打断。
8(光)神圣:削弱负面状态15%的影响,并维持状态持续三秒。驱邪:目标为暗系时,造成的伤害增加15%
9(暗)永夜:自身所有能力增强5%,持续三秒。侵袭:目标受到的恢复和护盾效果降低15%。
10(毒)吞噬:每秒扣减2.5%攻击力的伤害和等量魔法值。疯狂:自身攻击力增加5%,减少同等防御数值
11(金)铁骨:自身攻击和物防增强2.5%。锐利:伤害暴击率增加2.5%
【装备品质】(每阶分高、中、低)
入门级灰(新手村装备)
普通级白(属性一般)
精良级绿(属性不错,少部分带有极品属性)
稀有级蓝(属性优异,少部分带有装备技能,部分有套装属性)
史诗级紫(属性出众,带有装备技能,通常有自己的任务线,大多不存在等级说法)
传说级橙(属性顶尖,带有装备技能和更多改造空间上限,不具有复制性,不存在等级说法,有一条专门的任务线,通常玩家有一件就可以纵横一方)
亚神器淡红
神器红(也许整个游戏里也只有一件?)
魔器黑色(特点为依据使用者动态调整)
【副本分类】
区域本(限定区域特定进入) ↑返回顶部↑