第422章 指挥变革,更新展望(3 / 8)

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  类似的问题,神王早在数年前便思考过。
  始终在研究如何战胜地念恶霸的他,分析地念恶霸各方面的优势。
  除了无短板的全体系兵种、堪比超级智脑的邪眼辅助……其中就有,无延迟的指挥效率。
  这个问题,神王曾对此束手无策。
  毕竟联合战团的成员不是他肚子里的蛔虫,默契可以解决指挥效率上的很多问题。
  但不能解决所有问题。
  面对瞬息万变的战场,还是需要理解新的内容,然后才是按照他的指挥行动。
  或许理解到行动,不过在一秒钟完成。
  但一场战争下来,无疑是浪费了大量时间。
  但映照规则的出现,让神王,乃至各大顶尖公会的指挥看到了希望。
  这个命魂跳过了理解的步骤,还保证了每一个指令的百分百理解,不存在误解的可能性。
  和脑超频是完美的组合。
  映照命魂在指挥中的短板也很明显,受限于指挥的脑力。
  想法可以映射,但指挥自身,很难在短时间内构思出细致的指挥逻辑,大都是一个宏观指令。
  例如:承伤团,推进。
  接下来得交给承伤团来执行这个指令。
  没法精确到承伤团个人的走位路线,命魂特性衔接时机,集火目标转换,等。
  但加上了脑超频,就能将宏观指挥更细致化。
  虽然仍无法做到地念恶霸那般细致,但在指挥节奏上已经有了飞跃式的进步。
  一些需要高度协同,以往因为沟通效率限制而难以实现的精妙战术,如今都具备了可行性,彻底省去了冗长的指令。
  一个念头,整个作战计划的脉络,便会在团队成员心中清晰呈现。
  至于命魂价格昂贵的问题,玩家并没有多少讨论。
  七代命魂的售价高达50万祭力,比六代高了五倍,普通玩家根本镶嵌不起。
  可哪怕映照命魂的售价在500点祭力,基本也不会有玩家愿意镶嵌使用。
  这个命魂对普通玩家而言,毫无意义。
  适配的是大型公会、大型战团,乃至联合公会的极少数指挥层。
  而这个阶层,只要能带来指挥效率上的显著提升,即便是500万祭力也愿意凑钱购买。
  所以论坛上,对映照命魂的价格吐槽声很少。
  因为买不起的本就不需要,买的起的也不差这50万。
  现阶段映照规则还未正式投入使用,指挥模式的改变需要一个过程。 ↑返回顶部↑

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