第422章 指挥变革,更新展望(5 / 8)

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  扩散辐射的伤害数值上,是以中心为原点,向外依次递减。
  具体受到玩家的精神力强度和命魂强度影响。
  扩散命魂达到150级以上,基本可以保证扩散的伤害不受衰减影响。
  但扩散的强度如果只是适配法系,还不至于被投票至t1级行列。
  特性效果同样能作用于功能性命魂,乃至非命魂特性。
  例如,增益扩散。
  一个原本只能施加于单体友军的血燃,也可以在扩散的影响下,以受术者为中心,为周围所有队友都覆盖上一层血燃效果。
  一个单体的回春治愈术,可以化作滋润一片区域的生命之雨。
  束缚命魂之前需要通过散矢切割,控制多个目标,这次可以用目标为中心,扩散束缚一片目标。
  扩散命魂的登场,也让辅助的战略价值飙升。
  本就强力的“回春”命魂,也在扩散命魂的助力下,强度也跟着飙升。
  这也是新命魂登场时,时常出现的现象。
  许多原本被视为“下水道”的鸡肋命魂,极有可能因为另一个在机制上完美契合的新命魂出现,瞬间“鸡犬升天”,强度拔高数个档次。
  最经典的案例便是六代“无限”命魂,通过投掷骰子判定增益或减益。
  幼儿团镶嵌的这个命魂,时常是大部分成员减益,少数增益。
  自从有了“强运”命魂,无限命魂的强度就有了质的飞跃。
  抽中增益的概率显著提升。
  类似的案例还有很多,一个新命魂入库,甚至可能带来一个玩法流派的革新。
  但散矢命魂的地位,并没有因为“扩散”登场,而受到任何影响。
  两者在不同的环境下,反倒是构成了互补。
  扩散的特性是范围覆盖,应对密集阵型,需要快速实现群体控场或团队增益时,效果表现最强。
  例如,当我方承伤团集群冲锋时,一个“扩散”加持的群体血燃,能瞬间创造出巨大的战术优势。
  扩散的局限性在于无差别作用。
  在敌我双方犬牙交错的混战中心,一个“扩散”出去的束缚效果,在困住敌人的同时,也会让队友被定身,造成误伤,或是增益类同步强化敌我。
  混战中,散矢才是真神。
  可以精准选择目标,配上鹰首妖,能够做到精确制导。
  论坛攻略党玩家给出的总结是:
  扩散是范围重塑器,擅长打“面”,以范围规模取胜,适用清晰的敌我分布或是需要无差别覆盖的场景。
  散矢是精准群伤(群体增益),擅长打“点”,是复杂混战时定点打击增幅的不二之选。
  这二者,辅助和法系都需要。 ↑返回顶部↑

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