AnimeJapan2015策划访谈(3 / 4)

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  池内:并且有些并非企业,而是以作品名义参展的。
  q:在除了商业区域以外的地方也设置了商业日活动。这么一来,是否能够起到增加参展人数的作用呢?
  广冈:这届的目标是12万人次。为了能够吸引12万人到场,我们要好好努力。
  q:那么在商业措施方面,具体来说您们实施了什么举措呢?
  广冈:这一届会在商业区域做的事情,基本上都跟去年做的是一样的。只不过我们想着将很多元素聚集在同一个地方,在同一个地方能够进行所有的事情。而从海外过来的客人,如果能够看到现场人群热闹的样子,这也挺不错的。
  另一方面,如果商业谈判过多的话,那么彼此交流也会变得比较难了。考虑到这个问题,所以我们将商业日设置在了非周末的周五。并且这样会让商业对话变得更有活力(笑)。对于那些希望在安静环境里进行商务谈判的人,可以选择周五过来,而“想要看到普通粉丝”的商家则可以选择周六。并且可以去进行展示跟舞台演出的主要区域参加活动。
  q:说到商业,总是会给我们一种国际展销会的印象。而日本普通企业也能过来参加吗?例如说虽然希望跟动画进行某些合作,但是不知道从何下手的企业。
  广冈:虽然需要事先申请,不过应该没问题。倒不如说,我希望这儿成为实现他们目的的地方。我们在计划弄一些让已经意识到“新商业思路”的传统工艺品同动漫作品进行合作的活动。
  q:您刚才说到就业的问题,而商业讲座应该会有很多普通人过来参加,不过今年将该讲座换到了周五举办,这么一来可能会有不少人看不到了。对此您是如何进行处理的呢?
  广冈:不,为了让普通客人也能听到讲座,我们只在主要区域进行这方面的活动。而关于商业部分,我们的初衷也只是给商家提供一个进行磋商的平台而已。
  池内:对于那些觉得去年商业部分很有趣的人,应该内心的想法也不会改变。
  ■无论是家庭还是音乐,animejapan2015都将有更广阔地发展
  除了商业区域以外,animejapan2015还将进行大型的挑战。从课题而言,我们已经列举了家庭要素,并且御台场zepptokyo还将举行直播舞台活动。
  发展势头越来越迅猛的animejapan究竟在2015年有着怎样目标呢?最后,我们向综合策划人发出了这个提问。
  q:周五会在zepptokyo举行新的活动。那么这到底是用来做什么的呢?
  池内:就是前夜祭。会让活动变成以音乐为中心的动画歌曲、dj表演。
  广冈:现在我们还在研究当中,如果能够邀请到那些演唱动漫歌曲的艺人就好了。考虑到很多人远道而来,那么机会难得,我们希望他们可以在前一天就享受到乐趣呢。
  q:2014年举办了2天时间,而今年感觉就是2.5天了啊。
  池内:就是这种感觉(笑)。
  q:您已经提到过了很多次,不过我们还是想知道家庭动画嘉年华到底要以怎样的形式来呈现。对此能否请教一下呢?
  广冈:现在这个阶段,我们只能谈一下理念上的部分。我希望弄成像祭典一样。如果能够让大家跟逛庙会一样做各种各样的事情,那么就好了啊。
  说到庙会,我们不是会做捞金鱼、射击、吃葫芦等各种各样的事情吗?而如果从animejapan的角度出发,那么我们就要面对携家带口的人,给他们提供在各种作品中尝试各种事情的机会呢。
  还有就是也会有针对家庭的舞台!孩子们将能跟玩偶近距离接触,看到一些演出活动,那么我觉得他们也会感到开心。
  池内:因为是庙会,所以参加的话有一部分也是收费的,但是哪怕走马观地转一圈,应该也会感受到快乐。
  q:最后,请两位谈谈2015年的抱负。
  广冈:现在我们正在为执行什么措施而进行讨论,首先要超越上一届,带给大家新的快乐和发现,创办一场很精彩的活动。
  此外从个人目标来说,我也希望能够对于商业市场贡献自己的力量,而如果到场者能够将动画同自己的工作联系在一起,想到:“不是能够跟动画进行这样的合作吗?”那么就太好了啊。这不是跟动画“做生意”,而是“和最喜欢的动画一起工作”。我们试图让animejapan成为将这种想法具象化的舞台。
  还有,为了让活动成为大家心目中“觉得开心的活动”,并且带着朋友一起过来。为此我们也要努力。
  池内:上一届的时候,客人会带着“animejapan到底是什么啊?”的想法过来,而就我们而言,也只是一个别的不论、姑且开始实施的活动。
  并且在接下来的第二届当中,如同我之前说的那样,animejapan是一个从多方面推广动画的活动。而如果客人们能够深入领悟这一点就好了呢。并且为了让大家领悟到这一点,我们也进行了努力。我们必须让这一届的animejapan成为让大家看后还想过来的活动。这就是我的目标。 ↑返回顶部↑

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