第182章 别卷(2 / 6)

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  旷世游戏目前绝对是“重制作”的,他们所有的资金、时间、精力都费在了游戏的开发过程中。
  而他们需要做的,只是从只倾斜一边,改成两边都兼顾。
  即“重制作”,又“重营销”,岂不美哉?
  玩家们从各大kol的口中,终于得知了轻燕工作室和旷世游戏之间的关系。
  哪怕之前在kol来旷世游戏发动态的时候,没有关注到动态的玩家,问题也不大。
  因为这次轻燕工作室的官方账号发布《小丑牌》的预热动态后,许多上次来了的kol都友情转载了动态,甚至纷纷评论表示“想玩”。
  当然,这所谓的“友情转载”也不是就那么单纯。
  有不少的kol的确是因为上次试玩才转发了一下,但也有不少kol是因为和旷世游戏签署了恰饭合同,准备在《小丑牌》发售之后做视频或者是直播体验。
  而许多站内的小众单机游戏主播,也同样接到了商单邀请。
  像直播商单合同,根据约定的时长、以及主播的热度不同,金额也不同。
  头部的游戏主播,光是直播游玩两个小时的价格就能到达上万元。
  而一些粉丝量刚刚突破四位数,或是只有四位数的主播,可能直播一天的价格,也仅仅是几百块。
  对于他们自己来说,这当然是一笔不小的钱,但是站在整个游戏的营销角度来说,这并不算什么。
  几个因素相加,导致《小丑牌》的官方账号在仅仅发了一个动态后,这条动态的观看人数就开始极速攀升,评论数和转发数也与其成正比地飞升。
  旷世游戏可以从steam的后台里,看到《小丑牌》的关注数和加入愿望单的人数也在以指数级的速度翻倍、再翻倍。
  可以说,还没有发售的《小丑牌》就已经在b站上掀起了一阵热潮。
  这样的热度,虽然远远比不上当时《幽冥山海》在玩家心中的地位和人气,但同样非常可观了。
  许多同行简直是恨得牙痒痒。
  你说《幽冥山海》能够火遍全网、卖到脱销也就算了,毕竟这种品质的游戏确实很难,我们做不出来。
  但是轻燕工作室?
  许多人都能看出他们的人数还有技术力、虽然在独游圈里算得上优秀,但是整体的实力来说,也就那么回事吧。
  很多国内的游戏公司,都能直接拉出这样的一支团队。
  虽不至于像轻燕工作室那么默契,但他们也没有对方那么多的时间磨合。
  大不了从公司内各个团队里,拉出最顶尖的那批人,组成新的团队就行。
  最后实力绝对比轻燕工作室高出一大截。
  但问题是,他们压根没有轻燕工作室如此高的统筹能力。
  对方做游戏做的太快了,没有一个顶级的项目规划者,是绝对无法实现的。
  而且……
  他们哪来的这么多好游戏的策划案?
  《吸血鬼幸存者》直接在肉鸽游戏的基础上创建了一个新的子门类,也就是什么所谓的“类幸存者”游戏。 ↑返回顶部↑

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