第208章 初次会议(4 / 5)

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  作为中年人的兰昌平,年轻的时候正赶上国家引入霓虹动画的年代,自然也爱上了这种在当时颇为时尚的动画画风。
  乃至到了今天,比起3d动画,他依然更喜欢耗费巨大的2d动画。
  而即使是赛璐璐画风,也在平涂、厚涂、三渲二等现代动画画风的影响下,越来越不受人重视。
  《幽冥山海》作为一款3d游戏,它的概念美术从一开始,就考虑到了建模的需求,包含了3d建模的特征,那么自然就不属于这其中的任何一类了。
  杨纪的风格,更像是华夏传统水墨风和工笔画的融合体,就算是强行类比,也顶多是一种伪厚涂的风格。
  对比起兰昌平本人喜欢的赛璐璐风格,反而显得更加现代。
  鹤影视觉的人,在旷世游戏的ip专家发言的同时,也在低声交流着,同时翻动着手中的资料。
  兰昌平则依然保持着沉稳的神态,眼神中偶尔透露出思考的神色。
  等到旷世游戏这边阐述完《幽冥山海》这个ip的所有优势后,ip专员拿着自己的资料走下来回到自己的位置上,会议室内瞬间安静了一阵子。
  过了一会,鹤影视觉那边才站起来一个人。
  周旷的目光也被吸引了过去。
  对方手里拿着材料走到最前方,脸上没有一丝慌张,而是从容不迫地开始讲述起鹤影视觉这家公司的实力,以及他们的改编优势。
  旷世游戏这边吹自己的ip,那么鹤影视觉也自然要吹自己公司做电影有多牛逼。
  我承认,你的《幽冥山海》很强!
  不过游戏再强也只是游戏本身,如果一着不慎,改编成电影可不一定是同样的质量哦~
  但是!你看看我们的作品集,看看我们团队的能力!
  假如让我们来,一定能重现《幽冥山海》游戏的质量!
  这就是鹤影视觉想要表达的意思。
  虽然我们在电影圈的地位,不一定能匹配《幽冥山海》这个ip在游戏圈的地位。
  但是这都不重要!
  因为只要我们的改编质量,能战胜你所能接触到的所有电影公司,就足够了!
  周旷一边听着,一边也在心中衡量着。
  鹤影视觉自然不是唯一的选项,但之所以周旷还是更倾向于对方,的确是有原因的。
  因为这是唯一一家需求能和旷世游戏所提供的条件完全匹配的。
  其他的影视公司,要么是团队能力不如鹤影视觉,要么就是无法像他们这样重视这个项目。
  一个只是为了捞钱,一个是为了让公司的阶级跃迁。
  这其中所能产生的动力,自然是天壤之别。
  ……
  ……
  …… ↑返回顶部↑

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