第216章 半懂不懂(6 / 6)

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  自己仿佛一块海绵一般,疯狂吸收着对方教给自己的知识。
  而对方也是倾囊相授。
  这也太猛了!
  “那如果把这个共鸣升到了最高呢?”
  曹庆历又问道。
  “那就直接换成另一种货币,可以用来兑换成抽卡次数。”
  周旷回答道。
  “而且,你还可以给共鸣的界面加上一副角色的大比例立绘图。”
  “每次解锁一个共鸣,都能解锁一块新的立绘。”
  “甚至是把立绘上角色的某些东西去掉。”
  周旷露出一个“你懂的”的表情,而曹庆历也急忙点头,脸上喜不自胜。
  两人继续聊着《鸣神》的策划案,几乎是没说到一个点,周旷就要修正一次,而曹庆历也会恍然大悟一次。
  终于,整个游戏货币化的流程都被他们聊了一遍,曹庆历迫不及待地想把这些东西,全部化作纸上的文字,然后让下属们去修改了。
  只是在这之前,他还有个问题想要问周旷。
  “周总,我有个问题不知道当讲不当讲。”
  曹庆历表情有些不好意思,下意识摸了摸自己的鼻子。
  “问!”
  周旷一挥手,显得很是洒脱。
  “就是……您不是做单机游戏的吗?为什么对这种氪金游戏理解这么深呢?”
  “而且,为什么旷世游戏不做氪金游戏呢?”
  周旷听完愣在了原地,不知道如何作答。
  “咳咳,这个、这个嘛……”
  其实他心里当然知道答案,只是说出来未免让人发笑。
  答案就是:周旷作为开发者,非常鄙夷这种卖角色的抽卡游戏。这从来都不是他成为游戏人,梦寐以求、想要开发的游戏类型。
  但是作为玩家,而且是一个有点闲钱、时间不多的玩家,他其实喜欢这种可以很久不登录、用碎片化时间游玩的抽卡游戏。
  他并不羞耻于自己为二次元角色付钱,毕竟自己喜欢什么轮不到别人说。
  他只是尴尬于自己对于同一件事情的价值观,在事业和生活上却无法高度统一。
  (本章完) ↑返回顶部↑

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