第343章 理想和现实的碰撞&全方位生態绞杀!(3 / 3)

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  如虚幻3,才有c/s架构,单服仅支持2000人在线。
  开发者工具链,全链路集成极光云编译平台,支持开发者在云端完成跨平台打包,支持“一键发布”多平台版本。
  耗时从传统引擎的2小时,压缩至15分钟!
  代表作品:《剑灵》、《flyme2themoon》、巴拉巴拉。
  第二部分,有关“极光引擎开放生態”的介绍,更是让冯吉大开眼界,同时还有一种莫名的熟悉感。
  极光引擎+全链路工具包+极光云,组成开放平台。
  基础功能免费,支持模块化订购,按需付费。
  企业定製版:25万/年,包含一系列高级功能,並提供“极光云服务包”、“宣发流量包”。
  分成机制:商业项目营收超百万后,抽取5%分成。
  对比一下,虚幻3抽取25%分成。
  支持第三方开发者,上传跨平台工具插件至“插件商城”,供用户付费订阅,收益73
  分,开发者7。
  同期引擎,虚幻3的udk仅开放基础功能;unityassetstore尚未形成规模。
  这不就是极光办公文档的“基础免费+增值付费”的模式嘛。。
  冯吉不由有些感嘆。
  只能说,不愧是极光。
  一上来就插到根了。。
  强劲的引擎性能,独特的商业化模式,全自研云原生开发工具链,自杀式定价策略。。
  简直是全方位生態绞杀!
  极光这是想要打造一个,游戏开发领域的“极光应用商店”啊。。 ↑返回顶部↑

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