第449章 文化产业工业化的逻辑(2 / 5)
小圈子变成了产业,主要驱动力也从兴趣变成了利益。
若是圈内和业内没有合理的规则约束,没有任何强制力量维持相对合理的秩序,任由行业本身完全自由的野蛮生长。
那这个圈子以及对应的产业和市场,多半也不会有多么健康和谐的环境。
关键是,未必会像朱简烜这种统治者希望的那样发展,甚至可能会出现各种病态和极端扭曲的情况。
比如将利益导向提高到极限,互相攻击和破坏式的恶性竞争规模扩展到整个行业。
通常情况下,这种病态和扭曲的市场,只有遭遇了巨大挫折的时候,例如现实游戏史上的雅达利大崩溃。
行业内的人才会意识到,继续这样胡搞下去的话,整个产业都要完蛋了,所有人都要失业。
到了那个时候,才会有人出面或者共同约定一些基本的原则,以避免再次发生全行业的大崩溃。
有了基本原则之后,行业可能会迎来重生,也有可能在重生后,再次出现新的问题。
比如会有新加入的厂商,不计后果的突破基本原则,引发新一轮崩溃。
没有约束的行业中,会在这样的重生和毁灭中逐渐成熟,最终呈现出螺旋上升的轨迹。
如果有人主动做出引导,那么行业就有机会跳过一些螺旋弯道,更快的走向相对健康成熟的方向。
朱简烜觉得,自己有必要主动干涉和引导,推动大明的文化艺术产业的健康发展。
让大明的文化艺术产业尽快实现现代化的工业化。
就算是在自己离开之后,这个产业失去了强力的管控,发生了大规模的崩溃和倒退。
在崩盘之后重建的速度也会更快,螺旋轨迹会从更高的位置开始。
产业内的人会回想起自己订立的规则,会主动的找回自己现在引导和建立的框架规则。
不过文化艺术产业的现代化和工业化是非常抽象的事情。
在朱简烜前世的世界上,到了二十一世纪的时候,也只有那么少数几个典型的代表可以参考。
美国的电影产业和篮球等四大联赛运动,欧洲和美国的纪录片以及足球运动产业,日本的漫画和动画以及流行音乐。
中国的文化艺术产业方面,勉强算是实现工业化的产业应该只有网文了。
一个行业是处于手工业时代,还是已经进入了工业化时代,有一个比较简单的参考标准。
就是看行业内的人员和产品的分布,是哑铃型的还是金字塔型的。
如果呈金字塔型分布就是工业产业。
最顶层的人员和作品可能也不会特别多,因为顶级的人员和作品都需要天时地利人和。
但只要稍微放低标准,人员和作品的数量就会迅速增加,会随着标准的降低而迅速膨胀,标准高低与数量大致成反比分布。
处于水平线以上的产品数量足够多,能够满足绝大部分人的实际需求。
行业内的人员有相对合理的升级路径,可以在行业内的按部就班的经营扩圈,稳定的增加自己的受众范围。
人员和产品达到什么样的标准,就能进入什么样的环境。
想要继续晋升的话,应该向什么样的人学习,应该掌握哪些能力和技能,都有相对清晰的方法和路径。 ↑返回顶部↑
若是圈内和业内没有合理的规则约束,没有任何强制力量维持相对合理的秩序,任由行业本身完全自由的野蛮生长。
那这个圈子以及对应的产业和市场,多半也不会有多么健康和谐的环境。
关键是,未必会像朱简烜这种统治者希望的那样发展,甚至可能会出现各种病态和极端扭曲的情况。
比如将利益导向提高到极限,互相攻击和破坏式的恶性竞争规模扩展到整个行业。
通常情况下,这种病态和扭曲的市场,只有遭遇了巨大挫折的时候,例如现实游戏史上的雅达利大崩溃。
行业内的人才会意识到,继续这样胡搞下去的话,整个产业都要完蛋了,所有人都要失业。
到了那个时候,才会有人出面或者共同约定一些基本的原则,以避免再次发生全行业的大崩溃。
有了基本原则之后,行业可能会迎来重生,也有可能在重生后,再次出现新的问题。
比如会有新加入的厂商,不计后果的突破基本原则,引发新一轮崩溃。
没有约束的行业中,会在这样的重生和毁灭中逐渐成熟,最终呈现出螺旋上升的轨迹。
如果有人主动做出引导,那么行业就有机会跳过一些螺旋弯道,更快的走向相对健康成熟的方向。
朱简烜觉得,自己有必要主动干涉和引导,推动大明的文化艺术产业的健康发展。
让大明的文化艺术产业尽快实现现代化的工业化。
就算是在自己离开之后,这个产业失去了强力的管控,发生了大规模的崩溃和倒退。
在崩盘之后重建的速度也会更快,螺旋轨迹会从更高的位置开始。
产业内的人会回想起自己订立的规则,会主动的找回自己现在引导和建立的框架规则。
不过文化艺术产业的现代化和工业化是非常抽象的事情。
在朱简烜前世的世界上,到了二十一世纪的时候,也只有那么少数几个典型的代表可以参考。
美国的电影产业和篮球等四大联赛运动,欧洲和美国的纪录片以及足球运动产业,日本的漫画和动画以及流行音乐。
中国的文化艺术产业方面,勉强算是实现工业化的产业应该只有网文了。
一个行业是处于手工业时代,还是已经进入了工业化时代,有一个比较简单的参考标准。
就是看行业内的人员和产品的分布,是哑铃型的还是金字塔型的。
如果呈金字塔型分布就是工业产业。
最顶层的人员和作品可能也不会特别多,因为顶级的人员和作品都需要天时地利人和。
但只要稍微放低标准,人员和作品的数量就会迅速增加,会随着标准的降低而迅速膨胀,标准高低与数量大致成反比分布。
处于水平线以上的产品数量足够多,能够满足绝大部分人的实际需求。
行业内的人员有相对合理的升级路径,可以在行业内的按部就班的经营扩圈,稳定的增加自己的受众范围。
人员和产品达到什么样的标准,就能进入什么样的环境。
想要继续晋升的话,应该向什么样的人学习,应该掌握哪些能力和技能,都有相对清晰的方法和路径。 ↑返回顶部↑