空间培养路线和强化(设定补充)(3 / 9)
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以【主线任务】基本完成、支线任务完成两次为标准。
纯积分收益的中位数,将达到10000~20000积分。
装备折算2000~4000积分。
通过【主线任务】获取3~4个c级剧情点。
计算支线任务奖励,基本能获取6个c级剧情点。
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此次结算时,将会获得部分技能、装备、特质的选项。
比如【披风刀法】这种上限【lv6】的过渡技能。
以及【反应快速】这种【微幅增加反应速度】的特质。
标准轮回者存款积分将达到8000~15000积分。
力、敏、体三项属性总和将达到30~35点(方义进场时的属性)。
将能提升一到二项技能至【lv10】。
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备注:
【技能等级】与技能本身实际强度无关。
仅代表该技能相关知识的掌握程度。
诸如方义本身的【白眉拳lv9】。
其强度显然是无法和【界王拳lv1】相比的。
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此次任务后,轮回者可以选择更换一件【一阶稀有】的主战装备。
补充部分过渡性技能。
以便在下一场任务中猎获积分。
(持械和徒手之间,可是有一道高墙的,笑。)
也可考虑选择【基础xx技能】+训练场的套餐,深化一项技能的掌握程度。
购买少量过度装备(特殊枪械)。
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此次任务被认为是一道分水岭。
大部分表现优异的新手轮回者,将于此次任务刷取第一桶金,完成原始积累。
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以【主线任务】基本完成、支线任务完成两次为标准。
纯积分收益的中位数,将达到10000~20000积分。
装备折算2000~4000积分。
通过【主线任务】获取3~4个c级剧情点。
计算支线任务奖励,基本能获取6个c级剧情点。
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此次结算时,将会获得部分技能、装备、特质的选项。
比如【披风刀法】这种上限【lv6】的过渡技能。
以及【反应快速】这种【微幅增加反应速度】的特质。
标准轮回者存款积分将达到8000~15000积分。
力、敏、体三项属性总和将达到30~35点(方义进场时的属性)。
将能提升一到二项技能至【lv10】。
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备注:
【技能等级】与技能本身实际强度无关。
仅代表该技能相关知识的掌握程度。
诸如方义本身的【白眉拳lv9】。
其强度显然是无法和【界王拳lv1】相比的。
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此次任务后,轮回者可以选择更换一件【一阶稀有】的主战装备。
补充部分过渡性技能。
以便在下一场任务中猎获积分。
(持械和徒手之间,可是有一道高墙的,笑。)
也可考虑选择【基础xx技能】+训练场的套餐,深化一项技能的掌握程度。
购买少量过度装备(特殊枪械)。
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此次任务被认为是一道分水岭。
大部分表现优异的新手轮回者,将于此次任务刷取第一桶金,完成原始积累。
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